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Facebook cobrará a los usuarios por su uso?:
Facebook desmiente categóricamente que se impondrán cobros a los usuarios por el uso de los servicios. Después de los numerosos rumores que circularon en Internet acerca de alguna tasa de pago que impondría Facebook, los directivos salieron a responder que definitivamente no pasan de ser especulaciones porque la página social es y será siempre gratuita y está al alcance de toda la población. En los últimos días se dio a conocer la re estructuración del perfil de los usuarios a través de la aplicación "Timeline" y esto alimentó los comentarios en el cyberespacio que hizo eco de la noticia con el siguiente mensaje: "Es oficial, Facebook comenzará a cobrar por los nuevos cambios en el perfil. Si copias esto en tu muro, será gratis para Ud. Por favor pásalo de lo contrario tu cuenta será eliminada sino pagas". Después de la alarma despertada entre quienes usan la popular red social, ya se conoce que nada de lo anunciado ocurrirá y que el servicio seguirá siendo gratis para todos. Facebook cuenta con más de 800 millones de seguidores alrededor del planeta, la imposición de un cobro mensual sería un negocio redondo para Facebook, por más pequeña que sea la cantidad. Afortunadamente todo no pasó de ser un rumor y los usuarios pueden seguir con el uso de sus páginas sin ningún contratiempo.
LEl estreno de dos de los nuevos modelos de BlackBerry no empezaron con buen pie. A través de los foros de soporte técnico de RIM, los usuarios de los móviles Bold 9900 y 9300 explicaron que sus equipos no encendían a pesar de haber sido cargados durante una noche entera.
Un vocero de la compañía canadiense confirmó que "un número limitado de clientes experimentaron problemas con su BlackBerry por los que su dispositivo no se enciende".
El inconveniente se debe a una falla en el sistema operativo BlackBerry OS 7 y la empresa está "trabajando activamente en una actualización de software para resolver este problema".
Apple tuvo un problema similar semanas atrás, también con la última versión de su sistema operativo, el iOS 5.
Se desconoce cuándo RIM pondrá a disposición de los usuarios una actualización para solucionar el contratiempo.
Los últimos meses fueron, para RIM, un verdadero dolor de cabeza. En octubre, los usuarios no pudieron acceder durante varios días a sus servicios de mensajería a causa de un problema con servidores.
Las peores contraseñas usadas en 2011
Las password que nos condenan:
Nombres de familiares, fechas de cumpleaños y otros aniversarios suelen ser las contraseñas más frecuentes entre los internautas. Poco seguras, sin duda, si no aparecen en una lista creada por SplashData es porque son datos que no suelen coincidir en el universo de usuarios de la web.
Pero sí hay otros passwords elegidos de manera frecuente. La lista fue elaborada en base a los datos hechos públicos por hackers a lo largo del año. Y vuelve a demostrar la inocencia de una gran cantidad de usuarios que se conectan día a día en diversos sitios.
Aunque parezca insólito, password (contraseña) sigue siendo la clave más empleada por los usuarios de internet. Clásicos como qwerty y 123456 no están lejos en el ranking, que se conforma así:
1. password
2. 123456
3. 12345678
4. qwerty
5. abc123
6. monkey
7. 1234567
8. letmein
9. trustno1
10. dragon
11. baseball
12. 111111
13. iloveyou
14. master
15. sunshine
16. ashley
17. bailey
18. passw0rd
19. shadow
20. 123123
21. 654321
22. superman
23. qazwsx
24. michael
25. football
Sin dudas, muchas de las combinaciones serían empleadas por cualquier persona que deseara espiar a otra.
Desde hace años, se recomienda a los internautas que incluyan números y otros caracteres para hacer más difícil el trabajo a alguien que desee acceder a una cuenta ajena.
Otra recomendación es utilizar no menos de 8 caracteres, así como evitar emplear la misma combinación de nombre de usuario y pass en diversos sitios.
conmoción mundial por la muerte de Steve Jobs :
Las acciones de Apple revierten la tendencia y ahora suben 0,50 por ciento
Los papeles de la compañía llegaron a perder casi 4% en Fráncfort. Ahora suben 0,52%. Hay gran expectativa por la apertura de Wall Street. Desde que el confundador de Apple volvió a la empresa, su cotización acumula un alza del 9.000 por ciento
La guerra de patentes tecnológicas afecta ahora a Audi y BMW :
LG Electronics solicitó que se suspenda la venta de vehículos de esas dos marcas en Corea del Sur por una disputa con la alemana Osram en torno a patentes de iluminación LED.
LG Electronics, conjuntamente con LG Innotek, presentó en un tribunal de Seúl una petición de suspensión de ventas de los fabricantes alemanas de automóviles BMW y Audi por usar luces con tecnología LED de Osram que violan siete de sus patentes.
Esta última demanda judicial se suma a la batalla por los derechos de los diodos LED entre Osram, filial de Siemens, y LG, que por primera vez afecta a la industria automotriz.
"La violación de patentes de los productos LED por parte de Osram está afectando negativamente a la industria doméstica del LED", indicó LG en un comunicado.
El gigante electrónico surcoreano aseguró que ha extendido sus demandas a la industria automotriz alemana debido a la importancia de sus reclamos, aunque descartó que vaya a iniciar procesos judiciales similares en otros países.
En junio, Osram demandó a LG y a Samsung Electronics en Alemania y los EEUU por violar sus patentes en los conocidos como diodos emisores de luz o LED.
Las dos empresas surcoreanas de electrónica respondieron con demandas similares en esos dos países y Corea del Sur, mientras que LG también interpuso otra en China.
BlackBerry-iPhone: la batalla de los smartphones
La rivalidad es casi una característica de la vida social actual. Suele darse en el fútbol, la política, los autos, la estética, el dinero o el juego en general. Los aparatos tecnológicos, entendidos a veces como extensiones del cuerpo humano, no escapan a esta máxima.
Las competencias suelen darse entre los seguidores de tal o cual consola de videojuegos o de ésta o aquella computadora, y, en cuanto a la comunicación, hoy existen dos teléfonos inteligentes o smarthphones que generan esa misma antinomia.
Están, por un lado, quienes se inclinan por el BlackBerry, fabricado por la compañía canadiense RIM. Por otro, los usuarios y defensores del iPhone, cuya manzanita remite a la famosa empresa líder en informática Apple. Todos y cada uno de ellos tienen sus razones para tomar partido por el dispositivo que usan y que, finalmente, terminan por defender y volverse fanáticos.
Las características que esgrimen para exaltar a su teléfono preferido, o atacar al "rival", pueden ser muchas: la pantalla, el teclado, el diseño, la conectividad o la complejidad de su uso.
2OCKkanqc0jIQf0edxRRWj0gUIzknJFNfMrtkbUun6dPfuBEhCZ/EaKKymyvlZZYsX9Ta6HoMWnLkLlj1J3NXgAAAooq48Plpzc3cj//ZAsí es que cada día se suman más usuarios y la tendencia va en aumento: según la consultora de mercado IDC, en América Latina, este será un año récord, con 34 millones de smartphones vendidos (de todas las marcas). Y el crecimiento será aún mayor, ya que se espera que hacia 2014, las unidades comercializadas cada año trepen a 100 millones.
Qué dicen los profesionales
Juan Chico, vicepresidente de ventas corporativas para Latinoamérica de Juniper Networks, empresa especializada en soluciones de infraestructura de redes, afirma que de su BlackBerry 9700 aprecia "que funcione en todos los países y que el acceso al correo electrónico sea inmediato y confiable".
El director de Asunto Impreso, una de las principales editoriales de arte de la Argentina, usa iPhone "para sobrevivir" y lo eligió "porque es una herramienta de trabajo, un signo de los tiempos, una ventana al mundo". Apasionado, Guido Indij afirma que lo mejor que tiene su modelo son "sus cicatrices, porque me acompañó durante años".
Florencia Scardaccione, gerente comercial para la Argentina, Uruguay, Paraguay y Bolivia de la línea aérea British Airways, utiliza el teléfono que decidió su compañía, una BlackBerry Bold. "Me resulta particularmente cómodo el teclado QWERTY por sobre el touch, además de que lo encuentro muy amigable y sin muchas complicaciones. También la duración de la batería es una ventaja para alguien que se encuentra en reuniones gran parte del día", dice.
El gerente de marketing de Xerox Argentina, Pablo Andrada, también utiliza el de la manzanita y destaca "su velocidad de conexión, su facilidad de uso y el hecho de que me permite usar distintos aplicativos". Desde la llegada del teléfono inteligente a su vida, dice que pudo “optimizar” sus tiempos: “Estoy conectado a mis fuentes de comunicación al 100%".
Qué dicen los famosos
La vedette Luciana Salazar contó a Infobae.com: "Tenía un iPhone pero ahora probé BlackBerry y se me transformó en un vicio total; amo la BB".
"Lo que más me gusta de BlackBerry definitivamente es el Messenger, donde tengo todos mis contactos y chateo de forma instantánea", agregó.
Por su parte, Nazarena Vélez comentó: "Lo que más me gusta es que puedo recibir mails en el teléfono, además del chat". "Elegí la BB porque es muy funcional a mi trabajo", enfatizó.
Diego Reinhold, uno de los conductores del programa Demoliendo teles, es otro de los famosos que usa el dispositivo de RIM "por recomendación de unos amigos" y afirma: "Me resulta útil para manejar todo lo que tiene que ver con mis trabajos, contrataciones y contactos".
Su compañero de equipo, Luis Rubio, conocido por su personaje de Eber Ludueña, bromea sobre su BlackBerry Curve que, afirma, utiliza "porque lo usa Obama". Luego enumera todas las ventajas de su aparato: "Recibo mis mails, saco fotos improvisadas, grabo un video corto de algo que surge, bajo un archivo, reviso un guión, navego, levanto o chequeo un dato en Google, de todo".
Las voces de las empresas
Para Pablo Grasso, gerente regional de ventas corporativas de RIM para el Cono Sur, destaca las ventajas alcanzadas con los productos de su compañía, fabricante de BlackBerry: "El usuario puede estar siempre conectado de forma fácil a las redes sociales, al mail, a distintas aplicaciones (supper apps) y a internet de forma rápida, sin tener que preocuparse por cargar el equipo durante el día, y por sobre todas las cosas, con un tarifa plana muy económica".
Además, resalta que hay modelos para todos los gustos, de alta gama y económicos, con teclado QWERTY completo, con pantalla táctil o con una combinación de ambas. "A todas estas variantes, le agregamos diferentes colores y una importante gama de accesorios para cubrir las necesidades de todo tipo de consumidores", asegura.
Desde la otra vereda, Héctor Goldín, presidente del distribuidor de Apple Maxim Software, sostiene que "el BlackBerry es un excelente producto para la persona enfocada mayoritariamente en el uso de correo electrónico, aplicación fundamental y básica de la plataforma".
Pero rápidamente agrega que "el usuario moderno descubrió las potencialidades del iPhone, en el que el correo electrónico o el mismo teléfono ocupan pequeños porcentajes". Así, las "cientos de miles de posibilidades que tiene el producto", según Goldín, "se pueden aprovechar de forma tan sencilla y natural que el usuario comprende fácilmente funciones de gran complejidad técnica, que se resumen en un botón o en pellizcar una imagen".
Para este representante de Apple, la razón fundamental para comprar el iPhone es que "es el producto con mayor índice de satisfacción de consumidores que se haya medido en la historia mundial, que no causa la frustración típica que producen las herramientas tecnológicas con sus dificultades de uso y sus errores de diseño".
Los 50 mejores sitios de 2011:
El índice de Time contiene sitios ampliamente conocidos, como Google+. Aunque la revista suele caracterizarse por dar espacio a páginas poco difundidas.
La lista está dividida en 10 categorías: música, familia y niños, deportes, noticias, finanzas y productividad, shopping y viajes, salud y ejercicio, redes sociales, juegos y educación.
Música: 8Tracks
A diferencia de otros servicios, aquí son las personas las que eligen las canciones. Los miembros eligen al menos ocho canciones (de ahí el nombre del sitio) de sus propias colecciones, las suben y las comparten con la comunidad. Los creadores del sitio pagan a las discográficas, con lo que el servicio es legal.
Familia y niños: CafeMom
De acuerdo a los creadores del sitio, la palabra “café” viene aparejada con la conversación, la amistad y el entretenimiento. Es un gran espacio de conversación entre madres, donde pueden ayudarse mediante preguntas y respuestas vinculadas con los temas más variados, desde dinero hasta religión. El sitio posee un espacio de entretenimiento, con juegos.
Deportes: Bleacher Report
Sin periodistas, el sitio se sustenta con los aportes de los cientos de fans y colaboradores. Es por ello que se encuentran apasionadas crónicas. Time resalta que a diferencia de otros sitios similares, la calidad de las columnas es muy elevada y llega a compararlo con el Huffington Post.
Noticias: Big Think
Es un blog que abarca diversas temáticas: artes, negocios, ciencia, historia y demás. Con un amplio toque de ironía y humor, Time destaca un post donde se especula que hay un 20% de posibilidades de que el mundo sea parte de un plan elaborado por computadoras del futuro.
Finanzas y Productividad: DuckDuckGo
Algunas de las compañías más grandes en la web intentaron competir con Google y no. Este buscador es casi tan pequeño como una empresa puede ser -tiene un empleado a tiempo completo- y creó una de las alternativas más atractivas de Google hasta la fecha. No tiene e-mail, mapas, resultados en tiempo real o de redes sociales. Es sólo un motor simple, búsqueda directa que es una reminiscencia de principios de Google, con una política de privacidad sin sentido (que no almacenará ninguna información que pueda atarte a las búsquedas). Lo mejor de todo, los resultados son fiables, pertinentes y carente de spam.
Shopping y Viajes: Airbnb
Con una presencia de tres años en el mercado, el sitio es como una especie de eBay de lugares en donde quedarse durante las vacaciones: desde habitaciones a casas de veraneo en 190 países. La reputación del sitio cayó un poco en julio, cuando un huésped causó daños en una propiedad. Impusieron ahora un seguro por u$s50 mil.
Salud y ejercicio: CalorieKing
El sitio provee información nutricional sobre miles de comidas, desde uvas hasta los clásicos menúes de comida rápida de diversas cadenas. Ese tipo de información es gratuita, pero hay planes de u$s12 al mes u u$s85 al año para recibir planes de ejercicios, recetas, ayuda interactiva para mantener el peso, foros y demás.
Redes Sociales: Google+
Time resalta que Google+ tiene un parecido a facebook y twitter, pero con agregados como videochat y una interfaz que permite arrastrar contactos hacia los llamados Círculos. Por el momento sólo se ingresa por invitación.
Juegos: The Escapist
Es un espacio orientado a los fanáticos de los videojuegos y temas de interés para la cultura geek, como películas y comics. Eso, además de noticias, reviews, blos, videos y más. Los editores lanzan una revista online por semana.
Educación: Freerice
Con FreeRice se puede hacer el bien a medida que uno se divierte. Responder a una de las preguntas de opción múltiple correctamente implica que los patrocinadores del sitio donen 10 granos de arroz para el Programa Mundial de Alimentos. No suena como un gran acto de caridad, pero como mucha gente responde a tantas preguntas, el sitio es el responsable de la donación de cientos de millones de granos de arroz cada mes. Eso es suficiente para hacer una gran diferencia para decenas de miles de personas hambrientas en Haití y otros países que necesitan ayuda.
Empleo: castinglaboral.com
Sitio dedicado a la búsqueda e intercambio de empleo a través de el uso de la herramienta "Video Curriculum", de acuerdo a encuestas realizadas, esta metodología será la mas utilizada a partir del 2012 en el proceso de reclutamiento, ya que la tendencia 2.0 indica que el video cobrará gran preponderancia en la actividad.
Fallo a favor de Google y Yahoo!":
El titular del juzgado civil 62 de la Ciudad, Juan Pablo Rodríguez, consideró que los motores de búsqueda “no contribuyen a la generación del daño ni como autores ni como editores del contenido. El buscador no es el creador del contenido dañoso ni tampoco el administrador del sitio donde el mismo se aloja”, se informó en Tribunales.
Krum había reclamado un resarcimiento de 300 mil pesos en razón de que los buscadores habrían “usado comercialmente y sin autorización su imagen a través de los servicios de ‘búsqueda de imágenes’ y avasallado sus derechos personalísimos tales como el honor, nombre, imagen, dignidad e intimidad, por haberla relacionado con páginas de internet vinculadas con actividades pornográficas, venta de sexo y similares”.
La artista sostuvo que “si los buscadores no le brindaran a los titulares de las páginas web la posibilidad de difundir su ilícita actividad por medio de los motores de búsqueda, el daño provocado sería mucho menor o casi nulo, ya que muy pocas personas la vincularían con esos sitios, los que seguramente ni siquiera conocerían”.
En su defensa, Google y Yahoo! adujeron que Krum “es una persona pública que se beneficia con el uso y comercialización de su imagen, que ha tenido innumerables producciones fotográficas y declaraciones sobre su vida privada y que si su nombre e imagen es utilizada por terceros o para ser asociadas a contenidos pornográficos, dicha situación es ajena” a ellos.
El juez Rodríguez reconoció que “el acceso a las páginas contenidas en la red de redes es potenciada de una manera impresionante por el servicio que prestan los buscadores”.
Y dio “por comprobada la relación de causalidad entre el daño producido por el contenido ilegal, deshonroso e inmoral de las páginas cuestionadas y la actividad que despliegan los demandados, porque sin ella el acceso a los sitios sería infinitamente menor”.
Pero aclaró que “lo que debe indagarse, en suma, es si en este caso existe una razón suficiente que justifique que el daño que ha sufrido la actora, se traslade económicamente a los demandados. En otros términos, si se configura la existencia de algún factor de atribución capaz de conectar la responsabilidad de los buscadores”.
La respuesta fue negativa: “Los buscadores actúan proporcionando una herramienta al usuario que utiliza la computadora para localizar los contenidos o la información por él definida, dichos contenidos o información no son creados o puestos en la red o editados por los buscadores”.
“El rol de los buscadores es facilitar a sus usuarios el acceso a páginas de internet, que, en principio, presentan contenidos relacionados con las búsquedas realizadas. Pero quien o quienes deciden el contenido que se carga en cada sitio web, es precisamente cada sitio”, añadió.
“No basta que la información o el contenido existente en la web y encontrado a través de los buscadores sea erróneo y aún lesivo para el honor, la imagen o la intimidad de una persona para que ésta tenga derecho a que le sea reparado el perjuicio causado”, concluyó el magistrado.
Windows 8 tendrá su propia tienda de aplicaciones":
Ya estaba confirmado que Microsoft trabajaba con el nuevo Windows 8, así como algunas de sus características. Pero es ahora la misma empresa la que comenzará a revelar características del sistema operativo a través de un flamante (y extraño para Microsoft) blog.
Steve Sinofsky, responsable de Windows, confirmó en uno de los primeros posts que existe un equipo especialmente dedicado a trabajar en una App Store para Windows 8.
Si bien no dio detalles sobre esta nueva característica de Windows, el equipo figura junto a cerca de otros 30 dedicados al desarrollo del sistema operativo.
"En general, un equipo de trabajo construye lo que la mayoría de la gente identifica como un área o componente de Windows", explicó Sinofsky.
Cada uno de estos grupos está compuesto por entre 25 y 40 personas. Sinofsky asegura que el objetivo es que "el equipo sea manejable y capaz de producir contenidos de alta calidad".
"Cuando empezamos Windows 7 algunas personas nos dijeron que el equipo de Windows era demasiado grande y alcanzó un tamaño que causó más problemas de ingeniería de los que resolvía", agregó.
Sinofsky no da detalle alguno sobre el equipo App Store, pero la sola inclusión en esa lista hace pensar en que Microsoft orientará sus armas hacia un terreno en donde Apple y Google ya incursionaron.
Apple tiene una tienda de aplicaciones para sus Mac y Google tiene la propia para sus portátiles, las Chromebook.
Apple, por ejemplo, ofreció la última actualización de su sistema operativo a través de su tienda, evitando así que el usuario deba adquirir el disco para la instalación.
Lo mismo sucede con las netbooks y las Chromebook, que ante la ausencia de una unidad óptica obligan al usuario a descargar software desde internet o bien adquirir una lectora externa para cualquier instalación desde un disco.
Con este panorama y la inserción de Microsoft en el mundo de las apps a través del sistema operativo más difundido entre los usuarios, no queda más que esperar un cambio radical en la manera en que las compañías comercializarán su software.
Meses atrás, habían aparecido unas imágenes con la supuesta apariencia que tendrá la tienda de aplicaciones de Microsoft.
Las empresas que más computadoras venden":
IDC y Gartner dieron a conocer sus respectivos informes acerca de los despachos de computadoras en el mundo y los EEUU, uno de los mercados más desarrollados y por ende tomado como termómetro por la industria.
Y ambos informes destacan que Apple se afianzó como el tercer fabricante de computadoras en los EEUU, por detrás de HP y Dell. Tanto IDC como Gartner dejan fuera de la ecuación al iPad, la tablet que volvió a catapultar el éxito de la empresa de la manzanita alrededor del mundo.
A nivel mundial, los envíos de computadoras, notebooks y netbooks crecieron 2,6%, de acuerdo a IDC, y 2,3% según cifras de Gartner.
En contraposición, los envíos de Apple mostraron en los EEUU una mejora de 8,5% y 14,7% según IDC y Gartner, respectivamente.
Al explicar el porqué de esas cifras, IDC Gartner estimó que los comercios fueron conservadores al hacer sus pedidos por tener en cuenta la creciente demanda de tablets.
Desde IDC consideraron que el mercado de PC se enfrió a causa del alza de 20% en las ventas del año pasado y la decreciente venta de netbooks por la aparición de las tablets.
En el mundo
HP continúa dominando el mercado mundial de computadoras con una participación de 17,5% o 18,1%, según se tomen los números de Gartner o IDC.
En segundo lugar se mantiene Dell, con 12,5% o 12,9 por ciento.
En la tercera posición se ve un cambio. Acer fue la empresa que más sintió el impacto por la contracción del mercado de netbooks, por lo que cedió su posición a Lenovo, que ahora ostenta el 12% y 12,2%, de acuerdo con Gartner e IDC.
Así, Acer aparece ahora en cuarta posición con una participación de 10,9%, número en el que coinciden ambas consultoras.
El top 5 lo cierra Asus, lejos, con una cuota de 5,2% y 5,3%, según se miren los números de Gartner o IDC.
iPhone y iPad llevan los ingresos de Apple a un nuevo récord:
La empresa obtuvo unos ingresos en los últimos tres meses de 28.571 millones de dólares, con un crecimiento interanual de un 81,9 por ciento, gracias a las fuertes ventas del iPhone y las tablets iPad.
El beneficio por operaciones ascendió hasta 9.379 millones de dólares, un 121,5 por ciento más que en abril y junio de 2010.
Se trató de un trimestre de cifras récord para Apple, que rebasó todas las expectativas en ingresos, beneficios y ventas.
"Estamos entusiasmados por haber logrado nuestro mejor trimestre de nuestra historia", dijo en un comunicado el consejero delegado de la compañía, Steve Jobs, quien reiteró el interés actual de Apple en sacar al mercado este año la nueva versión de su sistema operativo para dispositivos móviles, iOS 5, y los servicios en la nube iCloud.
Entre abril y junio Apple consolidó la tendencia ascendente de venta de teléfonos móviles iPhone, de los que se comercializaron 20,34 millones de unidades, un 142% más que durante esos mismos meses en 2010.
La empresa obtuvo también unos resultados sin precedentes en la comercialización de la tablet iPad, que se renovó en marzo con el iPad 2, y de las que se despacharon a pesar de la escasez inicial 9,25 millones, un 183% más entre abril y junio de 2010.
Apple vendió asimismo 3,95 millones de Mac, un 14 por ciento más que en ese mismo período un año antes, mientras que continuó la disminución del negocio de iPod cuya demanda se quedó en 7,54 millones de unidades, un 20 por ciento menos en términos interanuales.
Twitter supera el millón de aplicaciones:
Twitter Inc acaba de atravesar el millón de aplicaciones registradas, conformando un ecosistema construido por más de 750 mil desarrolladores en el mundo, según anunció la compañía desde su blog oficial.
La red de microblogging experimentó un explosivo crecimiento en este sentido, ya que el año pasado el número ascendía a 150 mil.
Asimismo, anunció que introducirá un nuevo sitio para desarrolladores, con el fin de que "cualquier persona en el ecosistema pueda empezar a construir con Twitter, conectar directamente con los miembros de su equipo para intercambiar ideas con otros desarrolladores, y encontrar todos los recursos que necesitan para crear su propio producto o negocio."
De acuerdo con Twitter, más de 500 millones de dólares han sido invertidos en compañías del ecosistema desde diciembre, y se pagaron más de mil millones de dólares en las adquisiciones.
La compañía insta a nuevos desarrolladores a involucrarse, al decir que "este nivel de inversión es un indicativo de la oportunidad para los desarrolladores y empresarios para crear empresas de éxito como parte de la plataforma Twitter".
Cierran servidores para casi 20 videojuegos online:
“La decisión de retirar viejos juegos de EA nunca es fácil. Los equipos de desarrollo y operaciones ponen sus corazones en estos juegos mientras los jugadores disfrutan y es duro ver uno ser retirado”, explicó la compañía.
Al detallar el motivo principal para tomar la decisión, EA dijo que menos del 1% de todos los jugadores online de la empresa emplean esos juegos. "Queremos que nuestro duro trabajo de IT e ingeniería se centre en mantener una experiencia positiva para el otro 99% de los clientes de nuestros juegos más populares", sentenció.
La lista de juegos a retirar se compone por:
Desde el 11 de agosto:
- Army of Two para PS3 y Xbox 360 y la versión demo para Xbox 360
- Battlefield 2142 demo para PC
- Battlefield 2: Modern Combat para Xbox 360 y la version demo para la misma consola
- Medal of Honor Airborne para PSP
- Medal of Honor Heroes 2 para PSP y Wii
- Nascar 09 para PS3 y Xbox 360 (Norteamérica)
- NCAA Basketball 10 para PS3 y Xbox 360
- NCAA Football 10 para PS3 y Xbox 360
- Need for Speed Most Wanted para PC y Xbox 360
- Need for Speed Undercover para PSP
- Skate para PS3 y Xbox 360
- Tiger Woods PGA TOUR 10 para PSP, PS3, Xbox 360 y Wii y las demo para PS3 y Xbox 360
Desde el 1º de octubre:
- Madden NFL 10 para PS3 y Xbox 360
- NHL 10 para PS3 y Xbox 360
Facebook prepara un anuncio "impresionante":
El fundador de facebook, Mark Zuckerberg, dijo a periodistas en una visita a sus oficinas en Seattle que la compañía planea "lanzar algo impresionante" la semana que viene, y dijo que el proyecto se ha gestado en la oficina de 40 personas de Seattle, el único centro de desarrollo importante de facebook fuera de su sede de Palo Alto en California.
En las últimas semanas se ha especulado en los blogs de tecnología sobre diversos productos para móvil en desarrollo de facebook, incluida una la largamente esperada aplicación para el iPad de Apple, que permita compartir fotos en el iPhone.
La oficina de Seattle jugó un papel central en el desarrollo del sitio móvil unificado de facebook, que se presentó en marzo.
Un portavoz de la red social no quiso dar más detalles sobre los comentarios de Zuckerberg.
Facebook, la mayor red social de internet con más de 500 millones de usuarios, está desafiando cada vez más a las empresas online establecidas como Google y Yahoo, por el tiempo que pasan en ellas los clientes y el dinero de la publicidad.
Según la compañía, la gente que usa facebook en dispositivos móviles es el doble de activa que los usuarios en computadoras personales.
Skype, con nuevo servicio para Android
La compañía, cuyo nombre se convirtió en sinónimo de las llamadas por internet a mitad de la década de 2000, dijo que su aplicación actualizada para Android permitiría la videollamada en teléfonos seleccionados de HTC y Sony Ericsson, y que otros le seguirán pronto.
"Estamos decididos a llevar la videollamada por Skype a cuantas plataformas sea posible", dijo el jefe de marketing y producto de Skype, Neil Stevens, en un comunicado.
La iniciativa ayudará a los fabricantes de teléfonos basados en el software Android de Google a competir con el servicio de videollamada FaceTime de Apple, lanzado el año pasado para el iPhone y disponible en la actualidad para las tablets iPad2 y las Mac.
La videollamada podría ayudar también al nuevo propietario, Microsoft, a promocionar su plataforma para smartphones Windows Phone, que está fusionándose con la de Nokia en un esfuerzo por competir con Android y Apple.
Skype tuvo una media de 145 millones de usuarios al mes en el cuarto trimestre de 2010. Conjuntamente, sumaron 207.000 millones de usuarios por mes en el cuarto trimestre de 2010, aproximadamente un 42 por ciento de los cuales fueron videollamadas.
Las videollamadas en los teléfonos móviles están dando sus primeros pasos, pero el mercado de llamadas por internet fijo creció un 12,6 por ciento, a 17.300 millones de dólares, el año pasado, según la firma de investigación de telecomunicaciones Point Topic, con sede en Reino Unido.
Con la nueva aplicación de Skype para Android, los usuarios podrán hacer llamadas gratis entre teléfonos de Android, iPhone, computadores Mac, computadores con Microsoft Windows y televisores.
Los primeros teléfonos Android que tendrán esta aplicación son el HTC Desire 5, el Sony Ericsson Xperia neo, el Sony Ericsson Xperia pro y el Google Nexus S.
Google estrenó diseño
Los cambios en Gmail, Maps y otros servicios se irán viendo a lo largo de los próximos meses, indicó Google.
“Nuestro objetivo es darles a todos una experiencia web más eficiente y consistente, a través de todos los productos de Google y desde cualquier dispositivo. Esta nueva experiencia de Google en la que estamos trabajando se basa en tres principios básicos de diseño: enfoque, elasticidad y facilidad”, dijo Chris Wiggins, director Creativo Digital de Google.
Los principales ejes:
Enfoque: con estos cambios en el diseño que se implementarán en las próximas semanas y meses, Google se enfoca en lo que al usuario le interesa, dejando afuera elementos que puedan crear confusión visual o transmitan una sensación de desorden. Incluso cambios muy simples, como usar colores más brillantes en los botones o esconder botones de navegación hasta el momento en que realmente se necesiten, pueden ayudar al usuario a enfocarse mejor solo en lo que necesita en ese momento.
Elasticidad: había una única manera de usar Google hace años atrás: en una computadora de escritorio con un monitor de tamaño promedio. Poco más de una década después, basta con pasear la mirada por la casa o la oficina para ver la cantidad de dispositivos desde los que se puede acceder a internet, desde teléfonos inteligentes y tabletas, hasta monitores de alta resolución y televisores. El nuevo diseño permitirá al usuario cambiar de dispositivo y mantener una consistente experiencia visual.
Facilidad: La filosofía de diseño de Google es combinar potencia con simplicidad. Por ello desea que su aspecto visual se mantenga simple y limpio, aunque tras este simple diseño use tecnologías como HTML5, WebGL y los navegadores más modernos y veloces para asegurarse de que los usuarios tengan a su disposición todo el poder de internet.
Una compañía de financiamiento "colectivo" para ayudar a creativos
Sebastián Uchitel y Eduardo Costantini presentaron en los Estados Unidos la empresa Ideame.com cuyo objetivo de reunir fondos para contribuir con los emprendedores digitales. En agosto llega a la Argentina y luego se expandirá a Brasil y México
En la Conferencia Bianual de Endeavor, fue presentada Ideame.com, una compañía de financiamiento colectivo o “crowdfunding”, que tiene como objetivo contribuir a la concreción de ideas de talentos creativos y artísticos latinoamericanos en todas sus expresiones, a través del fondeo de proyectos.
Ideame.com es una plataforma que permite difundir de manera masiva proyectos del talento local y regional, que muchas veces no llegan a ser fructíferos por falta de financiamiento, y posibilita que las personas participen de estos proyectos aportando capital a cambio de una recompensa.
“El modelo de financiamiento colectivo, también conocido como ‘crowdfunding’, es un modelo de negocios que ha crecido exponencialmente en los últimos años de la mano de las redes sociales”, aseguró Sebastián Uchitel, Gerente General de Ideame.com.
“Nuestra plataforma apunta a conseguir financiamiento para proyectos creativos en Latinoamérica en diferentes categorías incluyendo música, cine, artes visuales, diseño, moda, innovación y tecnología”, apunto el emprendedor.
“En Latinoamérica hay una fuente extraordinaria de talento creativo e innovador que se enfrenta con muchas restricciones a la hora de conseguir financiamiento. Ideame.com viene a llenar ese vacío ”, dijo Eduardo Costantini (hijo), quien presidirá el Directorio de la Compañía.
Según explicó Mariano Suárez Battán, un emprendedor que vendió su empresa Three Melons a Playdom/Disney en el 2010 y uno de los co-fundadores de Ideame.com “la firma ha conseguido el respaldo de un grupo inversionista que cuenta con marcado prestigio y trayectoria en el mundo de Internet e industrias creativas en toda la región”.
La compañía tiene planeado el desembarco a partir de agosto del 2011 y el objetivo es primero lanzar en Argentina y Chile, y luego expandirse a otros mercados, entre ellos México, Colombia y Brasil.
MySpace, rematada por 35 millones de dólares:
En ese momento, MySpace era la red social más popular de internet, pero su valor se precipitó a raíz del éxito alcanzado por facebook.
El año pasado, News Corp relanzó Myspace como sitio de entretenimiento social dedicado a la música, las películas y las celebridades.
News Corporation se desprendió así de la red social que adquirió hace 6 años por u$s580 millones, cuando era la más popular de internet, pero cuyo valor se precipitó a raíz del éxito alcanzado por facebook.
De acuerdo a Los Angeles Times, el acuerdo con Specific Media, compañía dedicada al marketing en la red, pone fin a uno de los capítulos menos exitosos en la historia de News Corporation, que llevaba un tiempo buscando comprador para el portal.
El cambio de propietarios conllevó hoy el inicio de un proceso de despidos anunciado en enero y que afectará a cerca de la mitad de los 500 empleados de MySpace.
Su director ejecutivo, Mike Jones, anunció en un memorándum interno que abandonaría la empresa en los próximos dos meses.
Hace dos años, cuando facebook superó a MySpace, esa red social contaba con 1.400 trabajadores.
News Corporation adquirió MySpace en 2005 en un momento en el que la red social contaba con 20 millones de usuarios únicos al mes en los EEUU y consiguió elevar esa cifra por encima de los 76 millones en octubre de 2008, pero la emergencia de nuevos competidores terminó por truncar el éxito de MySpace.
Esa red social cuenta aún con 35 millones de usuarios mensuales en los EEUU, una cifra muy inferior a los 157 millones que tiene facebook en ese país, según datos de ComScore.
Se calcula que MySpace ingresará en publicidad en 2011 alrededor de u$s180 millones, una cantidad que es casi tres veces menor que los u$s605 millones que cosechó en sus mejores momentos.
Durante los últimos dos años News Corporation trató de plantar cara a facebook, una batalla de la que salió derrotado y llevó a su directiva en octubre de 2010 a redefinir esa web como una plataforma centrada únicamente en la promoción de contenidos audiovisuales y de entretenimiento que podía vincularse a otras redes sociales, como facebook.
Specific Media, con sede en el sur de California, tiene la intención de replantear MySpace como la red social que fue en origen, un lugar donde los aficionados a la música puedan descubrir nuevas canciones y bandas.
Diagnosticar depresión con análisis de sangre:
Un análisis de sangre para diagnosticar la depresión
Los médicos podrían disponer pronto de un modo más objetivo de diagnosticar y tratar la depresión: un análisis de sangre que proporciona una puntuación del uno al nueve. De acuerdo con este sistema, una puntuación más alta equivale a una mayor probabilidad de que un paciente sufra un trastorno depresivo grave.
Desarrollado por Ridge Diagnostics, con sede en San Diego, el análisis mide los cambios en 10 biomarcadores de la sangre y utiliza los resultados para alimentar un un algoritmo que evalúa cuatro sistemas del cuerpo diferentes para calcular la puntuación final.
Si bien las resonancias y los análisis de sangre avanzados pueden revelar muchas enfermedades en sus etapas más tempranas, el diagnóstico de los trastornos neuropsiquiátricos normalmente requiere que un experto evalúe cuántos síntomas subjetivos presenta un paciente. Como resultado, muchos pacientes no reciben el diagnóstico adecuado o nunca llegan a ser diagnosticados.
Los médicos han estado buscando una prueba biológica objetiva para la depresión desde el inicio de la psiquiatría clínica, hace 50 ó 60 años. Los científicos han probado con diversos métodos, incluyendo pruebas genéticas, pruebas que miden las respuestas del estrés hormonal, o la resonancia cerebral. .
El análisis de Ridge engloba varios marcadores. Los científicos de la compañía examinaron más de 100 marcadores para seleccionar una combinación de 10 para su análisis de la depresión. Estos marcadores están relacionados con los sistemas en los que se sabe que influye la depresión, especialmente el metabolismo, el sistema inmunológico, el sistema nervioso y las hormonas producidas por el hipotálamo, la glándula pituitaria y las glándulas suprarrenales.
La CEO de Ridge, Lonna Williams, afirma que la compañía ha validado el panel de biomarcadores y su algoritmo a través de ocho estudios realizados en varios cientos de pacientes y muestras de control. Hasta la fecha, han demostrado que los resultados del análisis de sangre coinciden, casi en el 90% de los casos, con los diagnósticos realizados utilizando los criterios del DSM-IV y la Hamilton Depression Rating Scale.
Los electrones son esferas? :
Los electrones son increíblemente redondos según unos científicos británicos
Después de tres meses de experimentos en un laboratorio en un sótano en Londres, los científicos pueden confirmar --con más confianza que nunca-- que el electrón es muy, muy redondo.
En las mediciones más exquisitas hasta la fecha, los investigadores declararon que la partícula es una esfera perfecta dentro de una mil millonésima de una mil millonésima de una mil millonésima de centímetro. Si los electrones se aumentaran a escala hasta tener el tamaño del sistema solar, cualquier desviación de su redondez sería menor que el ancho de un cabello humano, señaló el equipo.
Los resultados, publicados en la revista Nature, ya descartaron algunas clases de partículas que las teorías sugerían que podrían surgir en el Gran Colisionador de Hadrones del CERN, el laboratorio de física de partículas europeo, cerca de Ginebra.
"Ha sido un trabajo duro", señaló Jony Hudson, un físico del Imperial College de Londres. "Hemos medido la forma con mucha precisión. Las desviaciones que estábamos buscando son mucho más pequeñas que el tamaño del electrón. Es muy, muy redondo".
Su equipo estudió la redondez de los electrones midiendo la cantidad de partículas que se movían en un campo eléctrico. Cuanto más redondo sea el electrón, menor oscilación mostrará. En el experimento, los electrones estaban anclados a una molécula llamada fluoruro de iterbio y se examinaron con un rayo láser. Cada medición tardó sólo una milésima de segundo.
Llevando a cabo el experimento sin parar durante más de tres meses, el equipo de Hudson llevó a cabo 25 millones de mediciones de electrones y calcularon un promedio. No encontraron ninguna señal de la oscilación de los electrones en el campo, lo que significa que es más esférico de lo que cualquier experimento anterior haya mostrado.
Con mejoras en su equipo, el equipo de Hudson espera hacer mediciones aún más precisas de un electrón en los próximos años.
Pijama que monitoriza el sueño:
La empresa de reciente creación Nyx Devices ha desarrollado un pijama con tejido electrónico para monitorizar los patrones de respiración de la persona que lo usa. Un pequeño chip en un bolsillo de la camisa procesa los datos para determinar la fase del sueño en la que se encuentra la persona que lleva puesto el pijama: como la fase REM (cuando soñamos), la fase de sueño ligero o la de sueño profundo.
Cuando las personas con trastornos del sueño pasan la noche en un laboratorio del sueño, están conectados a un complejo conjunto de sensores que monitorizan la actividad cerebral, la actividad muscular, los movimientos oculares y la frecuencia cardíaca y respiratoria. La camisa Somnus, de Nyx, simplifica esto considerablemente, centrándose sólo en la respiración.
Durante la fase REM, el patrón de respiración es irregular, con diferencias en el tamaño de las respiraciones y el espaciamiento entre ellas. La respiración durante el sueño profundo sigue un patrón ordenado. Las etapas de sueño más ligero no REM se sitúan en una posición intermedia entre las dos anteriores.
Los usuarios pueden registrar sus hábitos, como el consumo de alcohol o café, la práctica de ejercicio o el estrés, y buscar patrones de cómo estas variables afectan a su calidad de sueño.
El análisis de las fases de sueño basado en la respiración todavía se considera experimental, pero Bianchi está probando el dispositivo en los pacientes que acuden a su clínica del sueño, a los cuales se les realiza también una evaluación utilizando la tecnología estándar, conocida como polisomnografía. Pronto, el equipo empezará a probar estas camisas de pijama en casa para validar aún más su uso fuera del laboratorio. La compañía espera tener un producto disponible en el mercado para el verano de 2012 por menos de 100 dólares.
Aplicación móvil para ciegos :
Una aplicación para móviles permite a los invidentes ver a través de los ojos de otros
VizWiz, una nueva aplicación para móviles, proporciona a los discapacitados visuales soluciones casi en tiempo real a los problemas cotidianos. VizWiz puede, por ejemplo, ayudar a los ciegos a leer su correo, coordinar sus equipos, entender los menús de los restaurantes, verificar fechas de vencimiento e interpretar las señales de tráfico. Basta con hacer una foto con el iPhone y enviarla con la pregunta correspondiente. La aplicación debe su rapidez y precisión a una combinación de chips informáticos y capacidad intelectual humana al viejo estilo.
Diseñar un programa informático capaz de reconocer texto y distinguir objetos de forma fiable en el mundo real ha demostrado ser un gran desafío para los investigadores de inteligencia artificial. Para resolver esto, los investigadores que están tras VizWiz --un equipo formado por científicos informáticos de varias universidades, entre ellas la Universidad de Rochester-- decidieron externalizar la tarea de resolución de problemas, dejándola en manos de personas: concretamente, de los trabajadores en línea de Amazon Mechanical Turk.
Para asegurar que los usuarios obtienen las respuestas lo más rápidamente posible, los investigadores programaron un sistema de colas inteligente que denominan Quik Turkit para acelerar las cosas. Quik Turkit recluta trabajadores de Mechanical Turk, incluso mientras un usuario de VizWiz realiza una foto, de modo que siempre haya alguien dispuesto a responder a una consulta entrante.
Once usuarios ciegos de iPhone probaron VizWiz, haciendo preguntas como: "¿De cuánto es este billete", "¿Hay mesas de picnic al otro lado del aparcamiento?" y "¿A qué temperatura está puesto mi horno?"
Recibieron un promedio de tres respuestas por pregunta y tuvieron que esperar un promedio de 133,3 segundos para la primera respuesta. La primera respuesta recibida fue correcta o útil en 71 de 82 casos. En la tercera respuesta, todas las preguntas fueron contestadas correctamente.
En una segunda prueba, los voluntarios utilizaron VizWiz 2.0, que incluye técnicas mejoradas de procesamiento de imágenes. El tiempo de respuesta se redujo a un promedio de 27 segundos.
La mayoría de los voluntarios se mostraron emocionados con VizWiz y afirmaron estar dispuestos a pagar por el servicio.
Navegación por el cuerpo humano en 3D :
La primera herramienta interactiva en línea para realizar búsquedas en el cuerpo humano en 3D permite al usuario ver y navegar por la anatomía humana, de un hombre o una mujer, hasta el más mínimo detalle; desde los músculos a los nervios, arterias, vasos sanguíneos y huesos. La nueva herramienta, llamada BodyMaps, ha sido desarrollada por Healthline Networks, una compañía que proporciona información médica a los consumidores en línea, y GE Healthyimagination, una plataforma Web que comparte y promueve proyectos centrados en la salud del consumidor, tales como aplicaciones o vídeos explicativos.
BodyMaps es una herramienta desarrollada para educar a al usuario en términos de salud o problemas médicos. En el centro de la página de BodyMaps hay una imagen en 3D del cuerpo humano y a la izquierda se puede consultar información textual acerca de la sección del cuerpo que se muestra. A medida que el usuario desplaza el ratón sobre el texto, se destaca en la imagen la sección del cuerpo correspondiente y viceversa (si el usuario desplaza el ratón sobre la imagen). En la parte inferior hay una barra que permite al usuario girar el cuerpo 360 grados. La página también incluye vídeos, consejos sobre cómo mantenerse sanos, información sobre síntomas y enfermedades y una definición de la sección que se está visualizando.
El usuario puede seleccionar una región del cuerpo para explorar haciendo clic en el texto o imagen, o utilizando la herramienta de búsqueda. Por ejemplo, al seleccionar los hombros, la herramienta genera una imagen nítida en 3D y de alta definición de la sección del hombro, empezando por el nivel de la piel, con opción a hacer clic para pasar a los músculos, nervios y vasos sanguíneos y, finalmente, el hueso. Si se elige un músculo concreto, aparece una definición y los demás músculos se vuelven sombreados. Una opción para ampliar información proporciona una definición más larga y una descripción del músculo, incluyendo las lesiones más comunes relacionadas con él, y sus causas y síntomas.
También hay una lista anatómica para cada sección del cuerpo que el usuario elige ver; el corazón tiene incluso una vista de sección transversal y un diagrama de flujo sanguíneo, mientras que la rodilla muestra cada capa de tejido conectivo.
BodyMaps es una aplicación flash y se puede ver en cualquier navegador, sin necesidad de que el usuario descargue ningún software o programa especial.
Microsoft, Google, facebook y Yahoo!, entre los preferidos? :
Los sitios vinculados a esas empresas son los más visitados en la Argentina, aunque es la red social en donde pasan más tiempo: casi 9 horas al mes. Esa cifra hace que los argentinos sean el segundo grupo que más tiempo consume en facebook.
Los sitios de Microsoft (Hotmail, MSN) lideraron todas las entidades web en cuanto a tamaño de audiencia en abril, alcanzando más de 95% de la población online, mientras que los visitantes promediaron el mayor tiempo en facebook con 8,8 horas por visitante durante el mes.
Los datos pertenecen a comScore, una empresa de medición digital, que publicó un estudio sobre el uso de internet en la Argentina.
En abril, cerca de 13 millones de personas de 15 años o más accedió a internet desde su hogar o lugar de trabajo en la Argentina, consumiendo un promedio de 26,9 horas online durante el mes.
Los sitios de Microsoft se ubicaron en primer lugar como la entidad más visitada, alcanzando casi 12,4 millones de visitantes únicos, representando 95,1% de la población online total.
Los sitios de Google se ubicaron en segundo lugar, con cerca de 12,3 millones de visitantes (94,3%), seguidos por facebook.com con 11,5 millones de visitantes (88,6%).
Los sitios de Yahoo! quedaron bastante por detrás, con 8,9 millones de visitas, con un alcance del 68,8% de la población de internet.
En términos de involucramiento de usuario, facebook.com se ubicó en primer lugar con usuarios promediando 8,8 horas consumidas en abril.
Al ser comparado con mercados mundiales, el promedio de los usuarios de la Argentina es el segundo más alto en cuanto a tiempo consumido en facebook.com, detrás de Israel, donde los visitantes promediaron 10,6 horas durante abril.
Entre otros datos que brinda el estudio, se destacan los siguientes:
- 9 de cada 10 usuarios web argentinos visitaron un sitio de redes sociales en el mes de marzo 2011: Redes sociales es la principal categoría en la Argentina, alcanzando 91% de la población web. En el último año, los sitios de redes sociales, registraron en la Argentina un crecimiento del 12%, superando el crecimiento regional y mundial de la categoría. A nivel regional, el alcance los sitios de redes sociales, se incrementó un 7%, mientras a nivel mundial creció un 6 por ciento.
-El uso de Redes Sociales es el factor principal en el tiempo consumido: el 30%, seguido por Mensajería Instantánea con el 18%, mientras que el e-mail representa un 7 por ciento.
-La Argentina es el 5º mercado de facebook.com por alcance, con un 89,2 % de la población web. Primero se encuentran Filipinas (93,9 %), Israel (91 %), Turquía (90.9 %), y Chile (90,2 %)
-La Argentina es el 7º mercado de twitter por alcance, con una penetración del 18% de la población web. Antes que la Argentina aparecen los Países Bajos, Japón, Brasil, Indonesia, Venezuela y Canadá, en ese orden.
-Noticias e Información OnLine: La categoría Noticias e Información online tiene la audiencia más fuerte de Latinoamérica en la Argentina. El alcance del 71% en nuestro país, supera ampliamente el promedio mundial para la categoría. El alcance de la categoría en el último año, creció en Argentina un 10 por ciento.
-Sitios Retail: Argentina y Brasil poseen la mayor participación de su población web visitando sitios de retail, con un 63% de alcance. Mientras que el alcance los sitios de retail, ha caído en Latinoamérica en el último año un promedio del 5%, en la Argentina se mantuvo estable.
-Cupones online: En la Argentina, el alcance de los sitios de cupones es del 15% de la población web, siendo el país con mayor penetración en la región, seguido por Brasil con un 14% y Chile con un 13 por ciento.
-Búsquedas en internet: El 96,7 % de la población online argentina realiza búsquedas en la web. Se registra un promedio mensual de 175 búsquedas por usuario.
Los jóvenes, estrellas
Un análisis demográfico reveló que hombres y mujeres componen prácticamente partes iguales de la población online.
Los hombres representaron un 50,5% de los usuarios online, mientras que las mujeres un 49,5 por ciento.
Los usuarios jóvenes representaron la mayor participación de visitantes en ambos géneros, donde los hombres entre 15 y 24 constituyeron el 15% de la población online, mientras que las mujeres entre 15-24 constituyeron un 14,2% de los visitantes.
Los usuarios jóvenes también promediaron la mayor cantidad de minutos online donde los hombres entre las edades de 15 y 24 promediaron 33,7 horas durante abril, seguidos de las mujeres de edad entre 15 y 24 con 31,4 horas durante el mes. Usuarios de edad entre 15 y 34 representaron casi un 60% de todo el tiempo consumido online en la Argentina.
facebook comenzó a perder usuarios:
La red social más famosa reportó una baja en el crecimiento de usuarios por segundo mes consecutivo. Los Estados Unidos, Canadá y Rusia son los países que mostraron mayores caídas.
En los últimos dos meses sucedió la impensado: facebook, la red social más famosa y grande del mundo, comenzó a perder seguidores.
Si bien la creación de Mark Zuckerberg va directo a reunir 700 millones de usuarios, lo hace a paso cada vez más lento, debido a un freno en la tendencia de suscripción e incluso a causa de pérdidas masivas de usuarios en algunos países como los Estados Unidos o Canadá, informó el sitio web del diario El Mundo.
De acuerdo con Inside facebook, a principios de junio la red social contaba con 687 millones de usuarios, con nuevos provenientes de países en los que la adopción de redes sociales es reciente.
Pero lo que más llamó la atención es la pérdida de cuentas en los Estados Unidos –seis millones menos durante el mes de mayo, de 155,2 millones a 149,4 millones– y Canadá –cayó hasta los 16,6 millones–. También disminuyeron los internautas en Rusia, Noruega y Reino Unido, con cerca de 100 mil menos en cada uno.
Pese a estas cifras negativas, en términos interanuales la adhesión a esta red social en esos países creció notablemente, alcanzando hasta las dos cifras en países como los Estados Unidos, donde aumentaron los usuarios un 23% con respecto a mayo de 2010.
Para el periódico The Guardian, la clave en el crecimiento futuro de facebook estará en el mercado chino, al que consideró "imprescindible" si lo que buscan sus propietarios es alcanzar la barrera de los 1.000 millones de usuarios.
Motorola Atrix, el celular que se "convierte" en PC:
Personal anunció finalmente que el dispositivo estará a la venta esta semana. Viene con control remoto y un dock para conectar el smartphone a un monitor, una TV y cualquier otro periférico por USB o HDMI y así trabajar o disfrutar del contenido multimedia.
El lanzamiento del Motorola Atrix estaba previsto para fines de mayo, pero finalmente Personal confirmó que los usuarios podrán adquirirlo desde esta semana.
Diseñado para actuar como el principal concentrador digital del usuario, Motorola Atrix cuenta con procesador dual-core de 1GHz, memoria RAM de 1GB, lector biométrico de huellas dactilares, salida HDMI, hasta 48GB de capacidad de almacenamiento (16GB de memoria interna y tarjeta MicroSD de 32GB opcional) y cámaras frontal y posterior, así como la posibilidad de grabar en HD.
Motorola Atrix permite crear, editar e interconectar documentos y contenidos multimedia gracias a la aplicación webtop de Motorola y al set de accesorios incluidos: Superdock, que potencia las posibilidades multimedia del equipo; control remoto y cable HDMI.
Con webtop, los usuarios podrán ejecutar sus aplicaciones Android en una ventana, navegar a través de sus sitios preferidos con un completo explorador Firefox, enviar mensajes instantáneos, revisar correo electrónico, acceder a archivos y realizar llamadas, todo al mismo tiempo.
El equipo posee la funcionalidad Entertainment Center, que permite disfrutar de fotos, música y videos en televisores HD.
Tal como se había anunciado anteriormente, Motorola Atrix estará disponible en la Argentina mediante Personal a $1.999 con plan Personal Black, que incluye por $199 final por mes: internet ilimitado, 500 minutos voz, 250 SMS, 250 MMS y 10 números Personal para comunicarse sin cargo.
Un gran revés para Nokia :
El Presidente de Tecnología pidió una licencia y un diario finlandés dijo que era poco probable que regrese debido a un desacuerdo sobre la estrategia.
El diario Helsingin Sanomat citó a fuentes anónimas que dijeron que Richard Green estaba disconforme con decisiones de la gerencia, como abandonar el sistema operativo MeeGo que estaba desarrollando junto con Intel a favor del software de telefonía de Microsoft.
Nokia confirmó que Green había tomado licencia por asuntos personales, pero no quiso comentar cuándo regresaría u otros detalles.
Henri Tirri, responsable del centro de investigación de Nokia, se desempeñará como presidente de tecnología, dijo el portavoz.
La decisión se produce en momentos en que el una vez líder indiscutido de los teléfonos celulares pasa por graves problemas.
La compañía está perdiendo mercado en telefonía celular frente al iPhone de Apple y los dispositivos Android de Google y, en el extremo mas barato del mercado, ante rivales asiáticos.
La caída del precio de las acciones de Nokia ha suscitado especulaciones de que podría ser el blanco de una adquisición, pero los banqueros dicen que la empresa está lejos de atraer a verdaderos pretendientes debido al escepticismo sobre su recuperación.
El presidente ejecutivo, Stephen Elop, dijo que los rumores eran "infundados" y que la compañía no está a la venta.
Nokia se cambiaría a finales de año al software Windows de Microsoft desde su propia plataforma Symbian, como parte de una revisión de su negocio de telefonía que inició Elop cuatro meses atrás.
El Fondo Monetario fue blanco de un ataque cibernético:
El FMI comunicó que fue sujeto de un "complejo" ataque de piratas informáticos "cuyas dimensiones aún se desconocen". El hecho afectó a la entidad financiera en plena selección de un nuevo líder, tras el arresto de Dominique Strauss-Kahn el mes pasado en Nueva York.
Un reporte del New York Times reveló que la semana pasada, el Fondo Monetario Internacional (FMI) sufrió un ciberataque que -según reportó- sería "compleyo", si bien "aún se desconocen" sus consecuencias.
Según la fuente, el ataque se produjo en los últimos meses, pero los empleados de la entidad y el consejo administrativo no tuvieron información al respecto hasta este miércoles.
El organismo financiero, que alberga una mina de información sensible sobre la situación fiscal de muchos países, se encuentra intentando seleccionar un nuevo líder, tras el arresto del anterior Dominique Strauss-Kahn, por el presunto intento de violación contra una empleada de un hotel en Nueva York.
Varios funcionarios de alto rango indicaron al diario que el ataque fue "serio y complejo".
"Se trata de una brecha (de seguridad) muy grande", dijo uno de los funcionarios, quien señaló que el ataque ocurrió a lo largo de los últimos meses, incluso antes del arresto de Strauss-Kahn.
El portavoz del FMI, David Hawley, señaló al New York Times que están "investigando el incidente, y el Fondo opera plenamente", aunque no ofreció detalles.
La institución estuvo al frente de los programas de rescate para Portugal, Grecia e Irlanda, y tiene en su poder información sensible sobre otros países que también se encuentran al borde de una crisis, así como otros datos capaces de afectar los mercados, reporta EFE.
Asimismo, tiene información sobre las negociaciones de rescates financieros que, según indicó al diario un funcionario del FMI, son "dinamita" en muchos países.
El incidente causó tal preocupación que el Banco Mundial, cuya sede se encuentra frente a la del FMI, desactivó el sistema que permite a ambas instituciones el intercambio de información, dijo el diario. Según afirmaron desde el BM, se tomó esa decisión como medida de "precaución" hasta las dimensiones, naturaleza y gravedad del ciberataque contra el FMI.
Si bien las autoridades del organismo multilateral se negaron a especular sobre los responsables, las miradas del mundo se posaron sobre el Grupo Anonymous.
Sucede que el pasado 1 de junio, el grupo de ciberactivistas anunció en Twitter la Operación Grecia, en la cual invitaba a atacar la página web del FMI por su desacuerdo con las condiciones del rescate a Grecia, aunque no precisó cuándo se realizarían esos ataques.
El mensaje del grupo remitía a una web en la cual se critican las condiciones del plan de austeridad exigido a Grecia a cambio del paquete de rescate conjunto de 157.000 millones de dólares del FMI y la Unión Europea.
En esa ocasión, el FMI dijo estar al tanto de las amenazas de Anonymous y aseguró que tomaría "las medidas apropiadas".
Asimismo, El FMI descartó que el ataque pueda estar relacionado con el perpetrado en marzo contra la empresa RSA, que provee mecanismos de seguridad computarizada a miles de empresas a nivel mundial.
En marzo, un hacker había logrado ingresar en el sistema de Lockheed Martin, el mayor fabricante estadounidense de equipamiento militar, con la ayuda de información robada de RSA.
Citigroup: Piratas accedieron a información del 1% de sus clientes :
El banco norteamericano dijo que el suceso ocurrió "recientemente" y afectó a miles de personas en los EEUU y Canadá. Los atarantes no lograron acceder a información sensible de los afectados, pero sí a direcciones de correo electrónico.
"En una revisión rutinaria descubrimos recientemente accesos no autorizados de nuestro sistema informático que afectaron al 1% de nuestros clientes en Norteamérica", explicó a EFE el portavoz del banco Sean Kevelighan.
Añadió que se ha puesto en marcha medidas de seguridad para prevenir este tipo de ataques en el futuro y que el banco planea contactar con los clientes cuyos datos bancarios fueron comprometidos en el ciberataque.
Según detalló, los piratas informáticos no tuvieron acceso ni a los números de seguridad social de sus clientes, ni a sus fechas de nacimiento, como tampoco a los tres dígitos de seguridad de las tarjetas de débito y crédito o a sus fechas de vencimiento.
Los nombres de los clientes, números de cuenta e información de contacto, incluidas las direcciones de correo electrónico de las cuentas afectadas, fueron expuestos, dijo el Citi, de acuerdo a la agencia de noticias Reuters.
Citi tiene 21 millones de clientes en los EEUU y Canadá por lo que se calcula que el ataque habría afectado a unas 210.000 cuentas bancarias.
En abril, El jefe de la empresa de pagos globales de Citigroup, Paul Galant, quien anteriormente dirigió la división de tarjetas del banco, dijo que las violaciones de seguridad son un hecho de la vida en las instituciones financieras.
"Las violaciones de seguridad ocurren, y van a seguir ocurriendo (...) la misión de la industria bancaria es mantener su base de clientes segura y a clientes con la sensación de seguridad sobre sus transacciones y pagos financieros", dijo a Reuters en una entrevista.
La lista crece
El banco norteamericano se une así a otras grandes empresas que en los últimos meses han sido víctimas de ataques informáticos.
El gigante de la electrónico Sony ha reportado varios ataques, incluido uno en que los piratas informáticos accedieron a la información personal de 77 millones de cuentas de PlayStation Network y Qriocity.
Google anunció el 1 de junio el desmantelamiento de un "plan de robo de contraseñas de cientos de correos electrónicos de Gmail de altos funcionarios de los EEUU, activistas chinos, funcionarios de diversos países asiáticos, personal militar y periodistas".
Según Google, el plan estaba supuestamente lanzado desde la ciudad china de Jinan, aunque el Gobierno de Pekín salió rápidamente al paso de estas acusaciones, que tildó de "inaceptables".
Por su parte, la empresa Lockheed Martin, uno de los mayores proveedores de material tecnológico de defensa del gobierno de los EEUU, también denunció a finales de mayo que había sufrido un ataque cibernético en sus sistemas de información.
En medio de los ataques, la Casa Blanca lanzó a mediados de mayo un plan para actualizar las defensas de los EEUU en ciberseguridad tras detectar que son vulnerables a posibles ataques que puedan dañar el sistema eléctrico, sector financiero y redes de transporte.
Facebook: No respeta la privacidad del usuario y luego pide disculpas :
La red social recibió más críticas por su tecnología de reconocimiento facial, activada sin previo aviso a los usuarios. La compañía presentó información al respecto ante reguladores europeos. Ayer había trascendido que podía desactivarse.
Facebook, la principal red social de internet del mundo, dijo sin embargo que no hay una "investigación formal" en marcha.
"Hemos advertido los comentarios de algunos reguladores sobre esta característica y estamos proporcionándoles información adicional que confiamos satisfará cualquier preocupación que tengan", dijo la portavoz de facebook Sophy Tobias a Reuters.
La iniciativa se produce tras nuevos comentarios, ahora de Gerard Lommel, un miembro de Luxemburgo del llamado Grupo sobre Protección de Datos del Artículo 29, que dijo que el grupo estudiaría el uso por parte de facebook de la tecnología de reconocimiento facial por posibles violaciones de normas, según una información recogida por Bloomberg.
El Grupo sobre Protección de Datos del Artículo 29 es un grupo de 27 agencias de privacidad y protección de datos que asesora ala Comisión Europea sobre temas de privacidad.
Facebook dijo esta semana que había ampliado la disponibilidad de su producto "Sugerencias de etiquetas", que utiliza tecnología de reconocimiento facial para identificar automáticamente a la gente que aparece en ciertas fotos colgadas en facebook.
Facebook, que anunció en diciembre que planeaba lanzar el servicio en los EEUU, dijo que la aplicación ya estaba de hecho disponible en "la mayoría de los países" y reconoció que "debería haber sido más claro con la gente durante el proceso de puesta en marcha cuando (la aplicación) estuvo disponible para ellos".
La falta de notificación sobre el despliegue mayor de la nueva tecnología y el hecho de que facebook ha habilitado automáticamente la tecnología en los ajustes de los usuarios ha preocupado a algunos defensores de la privacidad, que dicen que deberían ser los usuarios los que la activasen.
Aunque la tecnología de reconocimiento facial es utilizada en otros programas de fotografías como Picasa de Google y iPhoto de Apple, el uso de facebook de la misma en su red social de más de 500 millones de usuarios podría plantear nuevos problemas de privacidad, según Marc Rotenberg, presidente del grupo de defensa de la privacidad Electronic Privacy Information Center.
El producto de facebook explora las fotos recién cargadas de los usuarios, comparando las caras en las fotos con otras ya etiquetadas para ver si puede dar con algunos de ellos. Si se encuentra una correspondencia, facebook alerta a la persona que está subiendo las fotos y la invita a "etiquetar" o identificar a la persona que aparece en la foto.
Facebook dijo que el producto ayuda a acelerar el proceso de identificar y etiquetar a la gente de las fotos, una práctica popular entre los usuarios de la compañía que dice se produce actualmente más de 100 millones de veces al día.
Facebook ha subrayado que las sugerencias de etiquetar sólo se hacen cuando se añaden nuevas fotos a facebook, que sólo se sugieren amigos y que los usuarios pueden desactivar la tecnología en sus ajustes de privacidad.
Turquía se prepara para el ataque de Anonymous:
A sólo tres días de las elecciones, el gobierno de ese país espera la prometida ola de ataques del famoso grupo de hackers contra sus páginas web oficiales en protesta por lo que considera censura oficial en la red.
Grupos de "hackers" turcos dijeron que contraatacarían las posibles agresiones de esa organización, que se dio a conocer el año pasado con una serie de ataques de alto perfil.
"No retrocederemos ante un ataque de este grupo contra nuestro país. Pedimos a los organismos estatales responsables de combatir estos delitos que actúen", dijo Yavuz Kocoglu, líder de una asociación creada para luchar contra los delitos en internet, en un comunicado.
Anonymous anunció que el primer ataque importante estaba planeado para las 18 (15 GMT) del jueves y apuntaba contra la autoridad de las telecomunicaciones por un planeado nuevo sistema para filtrar el internet.
Según la página web Haberturk, ya fue lanzado un ataque. El acceso a la página web de un organismo de telecomunicaciones fue bloqueado el miércoles por la noche y las autoridades estaban trabajando para limitar el impacto.
La agencia de noticias estatal Anatolian citó al experto en ciberseguridad Huzeyfe Onal diciendo que el grupo planeaba interrumpir el sistema de la autoridad electoral YSK durante las elecciones del domingo. Pero Anonymous negó la información y dijo que la consulta no sería interrumpida.
Se espera que el partido AK del primer ministro Recep Tayip Erdogan obtenga una clara victoria y un tercer mandato en los comicios.
El grupo publicó en su página anonnews.org un comunicado titulado "Operación Turquía" prometiendo combatir contra lo que dijo que describió como censura del internet en el país.
Protestas callejeras
Decenas de miles de personas protestaron en mayo en Estambul contra la censura en internet y los planes para introducir el 22 de agosto un nuevo sistema que obliga a los usuarios a usar filtros según se conecten para uso doméstico, familiar, infantil o "estándar".
La Autoridad de Tecnologías de Información y Comunicación dice que no habrá diferencias entre el filtro estándar y el sistema actual, pero que los otros filtros permiten restringir el acceso a quienes lo deseen.
Anonymous dijo que el sistema de filtros posibilitaría mantener registros de la actividad de la gente en internet.
"Aunque sigue siendo opaco sobre por qué y cómo será implementado el sistema, está claro que el gobierno está llevando la censura a un nuevo nivel", dijo el comunicado.
"Apoyaremos esquivar la censura y tomar represalias contra las organizaciones que impongan la censura", añadió.
Turquía ha prohibido en el pasado el acceso a varias páginas web como YouTube por un periodo de más de dos años, bajo mandato judicial por infringir las leyes sobre decencia.
Nueva versión del celular Google Nexus 3 fabricado por LG:
Hace algunos días publicamos la información que nos adelanto el señor Andy Rubin con referencia al desarrollo de la nueva versión del celular Google, el Nexus 3. Ya se ha confirmado que la compañía LG sería la encargada de fabricar el nuevo celular Google Nexus 3. Recordemos que para los dos modelos anteriores Google se alió con el fabricante que mejores teléfonos Android había fabricado ese año, HTC y Samsung.
Se ha asegurado que el Google Nexus 3 estará disponible a finales de este año. Según algunas especulaciones, LG incluirá en el Nexus 3 un chip Tegra 3 de Nvidia y una pantalla de resolución brutal: 1280×720 píxeles, el tamaño de la pantalla estaría alrededor entre las 4 a 4.5 pulgadas.
Ahora uniendo todas las especulaciones que tenemos frente al Google Nexus 3 es: Una gran pantalla, un chip para procesar grandes datos de cuatro núcleo, superdiseño delgado marca LG con buen acabado y supersistema operativo Android Ice Cream Sandwich. Solo tenemos que esperar al comunicado oficial de Google y ver como será su nuevo smartphone.
fuente: www.avancestecnologicos.org
televisores Panasonic controlados por gestos:
Siempre intentando marcar la diferencia, es así como Panasonic quiere llegar a todos los mercados. Hoy muestra su nueva gama de televisores Panasonic Viera que podrán ser usados en espacios comerciales ya que cuentan con un tamaño muy reducidos (10 pulgadas) muy parecido a una Tablet PC.
De esta nueva gama de televisores, Panasonic lanzará tres referencias que todas son muy distintas la una con la otra. Primero tenemos la Panasonic DMP-BV300 que llega con una gran hazaña: apuesta por incluir Blu-ray y salida HDMI en el conjunto. Los otros dos modelos, DMP-HV200 y DMP-HV150, se atreven con un diseño resistente al agua (IPX-3), y en el caso del primero con un interesante control gestual.
Otra de las novedades es que los modelos se podrán conectar a Internet por medio de un sistema WiFi y podrás visitar los sitios web. Además todos los modelos serán compatibles con las cámaras Skype de Panasonic para que puedas hacer todas tus videollamadas.
Aparecieron a finales de marzo en Japón a un precio que arranca en los 520 dólares del modelo inferior y llega hasta los 1.000 dólares del modelo con Blu-ray. Esperemos que tengan una gran recepción para que puedan llegar a occidente.
Seguramente cuando lleguen a Latinoamerica, va a ser para pocos, aqui siempre los costos hay que multiplicarlos por 4, por supuesto hasta que se aproxime un evento como el mundial de futbol o la copa America en donde los bancos dan esas promociones de 1000 cuotas sin interes para que la gente compre con su tarjeta de credito o en su defecto comienzan a bajar los precios. En definitiva, cuando logras comprar tu primer LCD a Led o alguna tecnologia mayor, ya casi es obsoleto para los paises mas avanzados como Japon, EEUU, en fin...los que ustedes consideren!.
Panasonic se inserta en el mercado de las bicicletas eléctricas:
Después de muchos años que se inició este mercado, una de las compañías mas grandes de Japón, Panasonic se ha incursionado en esta nueva gama de productos personales: Bicicletas eléctricas.
Panasonic ha empezado a fabricar y a distribuir los 2 primeros modelos de bicicletas eléctricas de Panasonic. Los modelos son conocidos como Gyutto y Gyutto Mini. Como características principal, los 2 modelos poseen sillas en la parte delantera para que puedas llevar a tus niños a pasear. Así que si llevas mucho peso puedes usar el motor eléctrico, que puede llegar a tener velocidades de 36 km/h. Además, las sillas son desmontables para usarlas por separado.
Las bicicletas eléctricas Panasonic salieron al mercado con un precio alrededor de los 1600 dolares, aca en Argentina ya hemos vistos que varios jovenes han motorizado sus bicicletas, simplemente con un motor de 50cc, igual que un ciclomotor zanella, asi que tan lejos no estabamos! jaja.
Mouse y Teclado de bambú:
Al parecer los aparatos elaborados a base de bambú se están colocando de moda. Primero Asus, con una netbook que sorprendió a más de uno y ahora con un mouse y un teclado, que son muy llamativos.
Aunque parezca mentira, estos dispositivos son como cualquier otro, funcionan perfectamente, sólo que su material está ha hecho de madera. El precio del combo cuesta US$52 y lo podemos conseguir en USB Brando, en Argentina aun no se consigue, dudo que demoren mucho en llegar.
Microsoft SideWinder X4, el teclado mas anhelado por los gamers:
Para aquellos personas que son jugonas en las computadoras, Microsoft ha sacado dentro de la gama de productos SideWinder un nuevo teclado, se trata del X4.
Unas de las características principales del teclado Microsoft SideWinder X4, es que tenemos la posibilidad de poder hacer combinaciones de teclado con hasta 26 teclas al mismo tiempo, todo esto gracias a la tecnología Antighost, y además de esto, gracias a la iluminación que tiene incorporada, los gamers podrán estar pegados a su computador hasta horas de la madrugada.
El teclado lo podremos ordenar en Amazon, pero habrá que esperar hasta marzo para tenerlo en casa, su precio es de US$59.95. Por ahora sólo está disponible en Estados Unidos, y no se sabe fecha de lanzamiento todavía para España.
Fujitsu quiere crear una Tablet PC plegable Fujitsu Flexbook:
Como se dijo hace algunos años: los computadores van a llegar a estar a la mano de las personas y los podrán llevar a todas partes por el poco peso que tendrán. Esto es cierto, en los últimos años hemos visto como los computadores portátiles, celulares y Tablet PC han dado un gran salto en la tecnología.
Hablando puntualmente de los Tablet PC podemos ver como podemos tener un computador a la mano y poder hacer las funciones básicas que se puede hacer cualquier computador en la actualidad. Ahora la compañía China, Fujitsu quiere hacer una Tablet PC mas portable que la que tenemos en la actualidad.
Aunque apenas es un concepto, Fujitsu a mostrado una Tablet PC portable, la Fujitsu Flexbook. Un Tablet que cuenta con una cubierta de goma que su interior guarda una pantalla de 11 pulgadas que cabe en una mano y si le agregamos un teclado también plegable, lo convertiríamos en una netbook.
fuente:http://www.avancestecnologicos.org
Panasonic presenta nueva mesa solar que recarga los gadgets:
Panasonic tiene en su nuevo proyecto entre sus manos que pretende reducir el consumo de energía eléctrica. Se trata de una mesa que tiene un panel solar y sirve para cargar dispositivos con batería Qi sin la necesidad de conectarse mediante cables, estamos hablando de los dispositivos que se cargan de manera inalámbrica.
Aunque en la actualidad ya podemos ver dispositivos que se cargan por medio de la batería Qi, pero la primera vez que un dispositivo que use energía solar pueda cargar estos gadgets. Otra cosa especial sobre esta mesa de Panasonic es que se “conecta” directamente a la batería, así que no es necesario que la batería esté en su dispositivo, simplemente la puedes dejar sobre la mesa y se cargará sin problemas.
Solo tenemos que esperar un poco de tiempo para poder ver estas mesas Panasonic en sitios públicos del mundo.
LG muestra su primer computador portátil 3D:
Y la tendencia es que las personas vean todo en 3D o así nos quieren vender todo las empresas que desarrollan monitores y pantallas de todo tipo. Ahora LG entrará al mercado con su posible computador portátil que incluiría la tecnología de ver imágenes y vídeos en 3D, este modelo de computador LG es el A510.
Las características de esta máquina diseñada por LG son:
•Pantalla LCD de 15.6 pulgadas con retroiluminación LED y resolución de 1920 x 1080
•Una tarjeta de vídeo Nvidia GeForce GT 425M
•Puede tener procesador de Intel que van desde un Core i3 a 1.86 GHz hasta un Core i7-840m quad-core
•4GB de memoria RAM
•640GB de almacenamiento
LG planea lanzar el computador en Asia, América del Sur y África a partir del mes de octubre, sin embargo todavia no se sabe nada para Europa y América del Norte.
SSI Spark S9T un computador portátil gamer con 3 monitores:
Sin lugar a duda, Junio es el mes de los videojuegos, aunque creo que por decir esto recibiré mas de un comentario en contra a mi afirmación pero estamos frente a distintas posiciones y puntos de vista. Cambiando un poco de tema, hoy les mostrare un computador portátil que a mas de uno le llamara la atención.
En el día de ayer han presentado un computador portátil que sé que ha mas de un gamer querrán tenerla en la feria Computex, la compañía SSI ha presentado Spark S9T, un computador portátil conectado a una torre ATX que tiene 3 pantallas.
Aunque la compañía no ha revelado que cuales son las especificaciones que la Spark S9T traerá ni el precio en el mercado, pero con saber que tiene tres monitores LCD que poseen una resolución de 1920×1080 y, como quizás te imaginaste, el teclado y las pantallas se doblan una sobre otra para ahorrar algo de lugar.
Podemos ver que a simple vista este computador portátil diseñado por SSI no esta para diseñada para cualquier persona ya que creada para editores de video, militares o gamers verdaderamente adictos. ¿Quieres este computador en el escritorio de tu casa?
Gmail, con nuevas funciones :
El correo de Google agregó tres mejoras en Gmail Labs: superestrellas, etiquetas añadidas y los controles avanzados para clientes como Outlook, Thunderbird y aplicación para iPhone.
Google informó que tres funciones se “graduaron” en Labs, es decir, el espacio en donde la empresa prueba las mejoras que desarrolladores crean para Gmail.
La primera de las funciones se llama “Superestrellas”, muy empleadas para marcar los correos importantes. Mediante este agregado, los usuarios podrán ahora agregar nuevos tipos de estrellas.
Resulta ideal para separar algunas conversaciones de otras.
La segunda función mejorada se llama “Etiquetas añadidas”. Como su nombre lo indica, sirven para organizar aún mejor los correos electrónicos. Los usuarios pueden ahora otorgar jerarquías, incluso dentro de las mismas.
El último anuncio en el blog oficial de Gmail tiene que ver con una mejora de los controles avanzados de IMAP, que permiten acceder a Gmail a través de clientes como Outlook, Thunderbird o la aplicación de correo para iPhone.
La mejora permite, por ejemplo, sincronizar las etiquetas que el usuario desee o bien limitar el tamaño de las carpetas.
La única “baja” en Labs se relaciona con una caja de búsqueda en la web de Google debido a que ya existe una función que permite hacer lo mismo.
Un Doodle musical homenajea al mítico guitarrista Les Paul:
El célebre guitarrista de Jazz, quien diseñó la guitarra Gibson que lleva su nombre nació un 9 de Junio de 1915. Y hoy, día del aniversario nº 96 de esa fecha, Google eligió homenajearlo con uno de sus ya clásicos Dooodle, como no podía ser de otra manera, en una guitarra.
El gigante de la web regaló su logotipo de hoy al guitarrista de jazz Lester William Polsfuss, conocido como Les Paul en honor al 96º aniversario de su nacimiento.
El buscador volvió a sorprender con su originalidad para este primer Doodle musical, que inmediatamente se convirtió en un éxito mundial.
El logo de Google se transformó en una guitarra eléctrica que permite al usuario componer melodías, con sólo deslizar el mouse por encima de las cuerdas. Estas cambian de colores a rojo, verde, amarillio y azul, tal es la odentidad de la marca.
Además, una característica que, al parecer está sólo disponible en los EEUU: los usuarios pueden grabar su melodíay compartirla con aigos mediante un sólo botón.
La original iniciativa ya se convirtió en trending topic mundial
Nintendo reveló características de la Wii U:
A un día de mostrar en sociedad su nueva consola, la empresa japonesa liberó al público gran parte de sus características técnicas.
Nintendo finalmente se llevó todas las miradas en la E3, la feria de videojuegos que se desarrolla en Los Angeles, cuando ayer presentó la Wii U, sucesora de su actual consola.
El aspecto más destacado de la Wii U tiene que ver con su mando. De hecho, gran parte de los comentarios se los llevó ese accesorio, quitando protagonismo al hardware que tendrá la consola en su interior.
El cuerpo de la Wii U será de 4,5 centímetros de altura por 17,2 de ancho y 26,6 centímetros de largo. Es decir, dimensiones similares a la actual consola, algo menores que las de la Playstation 3 y la Xbox 360.
Nintendo confirmó que un procesador de “múltiples núcleos” de IBM será el encargado de dar poder a la consola. Pero la empresa obvió también detallar qué tipo de gráfica llevará. Se especula que ATI habría conseguido ese espacio.
La Nintendo Wii U soporta video 1080P, 1080i, 720p, 480p y 480i. Incluye un cable HDMI y S-Video.
Cuenta con cuatro puertos USB 2.0 y los usuarios pueden elegir entre una salida tradicional AV para el audio y otra de seis canales de alta calidad.
Uno de los aspectos más misteriosos es la capacidad de disco. La Wii U tendrá una memoria interna de tipo flash, además de la opción de expandirla mediante memorias SD o discos externos.
Asimismo, para Wii U habrá una tecnología propietaria de Nintendo enfocada a un nuevo tipo de discos ópticos de 12 centímetros. No se conoce la capacidad que tendrán, pero se espera que ronden los 25GB.
Vale la pena recordar que la consola será capaz de correr juegos más antiguos.
Mas info: http://e3.nintendo.com/hw/#/about
el experimento mundial por el nuevo protocolo de internet :
El testeo de 24 horas del nuevo protocolo de internet se desarrolló sin problemas, lo que augura una aceleración del cambio al nuevo sistema, el IPv6, según la primera evaluación del Registro de Direcciones de Internet para América Latina y Caribe -Lacnic-.
"Nunca en ninguna tecnología ha habido una prueba de laboratorio en la que participen cientos de millones de personas. Esto es algo inédito, sin precedentes", celebró Raúl Echeberría, director ejecutivo de Lacnic, cuya sede regional está en Montevideo y desde donde se realizaba este miércoles una vigilancia permanente del impacto de la prueba en los usuarios de la región.
El denominado World IPv6 Day -coordinado por The Internet Society (ISOC)- implica probar en forma masiva y durante 24 horas el funcionamiento del nuevo protocolo de internet, el Internet Protocol versión 6 (IPv6), con el que se aspira sustituir al más utilizado actualmente, el IPv4, cuyas más de 4.000 millones de combinaciones posibles para direcciones se han agotado. Una dirección IP es un número asignado a cada aparato conectado a internet, que permite identificar el destino del tráfico por internet en todo el mundo.
Más de 1.000 organizaciones -entre las cuales se encuentran gigantes como Google, facebook o Yahoo!- participaban del experimento.
En la región, destacaban la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), la Universidad de Guadalajara, Terra Brasil, Universidad APEC o la Subsecretaría de Telecomunicaciones de Chile.
"Probablemente hoy (miércoles) el 80% del contenido en internet está disponible a nivel mundial por IPv6", estimó Echeberría, quien explicó que de todas formas el tráfico por este sistema sigue siendo bajo porque depende de que los usuarios también tengan IPv6.
"Hoy el tráfico probablemente no llegue al 1% a pesar de la fuerte campaña", calculó Christian O Flaherty, encargado de desarrollo regional de Internet Society. "De todas formas, el aumento ha sido muy importante, estimamos que se ha más que duplicado el tráfico", de un 0,1% habitualmente a un 0,2% este miércoles, dijo a la AFP. O Flaherty indicó que "había mucha incertidumbre, no se sabía cuál iba a ser el impacto".
"Creemos que hoy no hay tantos usuarios afectados. Lo bueno es que mañana posiblemente los portales volverán a tener sus sitios en IPv4, van a analizar la información y van a ver que no es tanto el impacto como pensaron. El objetivo de la prueba es que en algún momento, en los próximos meses o semanas, todos estos portales tengan IPv6 como su página principal, se sientan más seguros. Y ahí vamos a salir de esta barrera de 0,1% de tráfico IPv6", explicó.
"En América Latina es menor que a nivel global, pero lo bueno es que en la región tenemos mucha conciencia, hemos logrado llevar el tema a los proveedores y clientes", señaló.
Echeberría destacó que "en América Latina se está haciendo un proceso bastante ordenado y bueno de migración a IPv6. Aproximadamente la mitad de los operadores de internet de América Latina y el Caribe ya tienen direcciones IPv6".
Según las previsiones de Lacnic, en la región todavía hay direcciones IPv4 para satisfacer sus necesidades hasta el primer trimestre de 2014, "pero esto es algo que puede cambiar dramáticamente en los próximos años con el acentuado crecimiento de internet móvil y la adopción de nuevos dispositivos", explicó Echeberría.
"Al menos en América Latina, estoy seguro de que a partir de la semana que viene seguiremos viendo un incremento en la cantidad de direcciones IPv6 que asignamos a operadores de la región, en un camino irreversible ya de adopción de IPv6", confió.
"Creo que es un día histórico para internet. Así como en los años 80 se paró toda la red para poner una versión nueva del IP, a partir de ahora podemos decir que comenzamos seriamente a utilizar IPv6", concluyó O Flaherty.
Twitter mas encerrado en su ecosistema :
Informó que incluirá un acortador de links directamente desde la caja donde los usuarios escriben, con lo que otros servicios externos verán un nuevo obstáculo para competir.
Los 140 caracteres que deben tener como máximo los mensajes en twitter dieron paso a que un gran número de servicios ofrecieran acortadores de links.
Con ello, los usuarios podían compartir extensas direcciones web consumiendo apenas unos pocos caracteres y así completar su mensaje de manera adecuada.
Twitter informó ahora que ya no será necesario acudir a servicios de terceros, ya que la misma empresa dará automáticamente esa posibilidad a los usuarios.
Así, las URL pegadas en la caja de mensajes de twitter automáticamente se acortarán hasta ocupar apenas 19 caracteres.
“Compartir enlaces en twitter.com es ahora simple e instantáneo. Además, como te mostramos una versión acortada del enlace original, los lectores sabrán a cuál sitio apunta el enlace. Este servicio también aumenta la seguridad. Si un usuario hace clic en un link que ha sido reportado como dañino, lo redirigimos a una página de advertencia”, dijo la empresa en su blog.
Esta nueva función no significa que los usuarios deban sí o sí emplear el acortador de links de twitter. Es que muchos servicios, como bit.ly, ofrecen estadísticas sobre la cantidad de clicks y el origen de los links compartidos.
Es por ello que twitter permitirá que esos servicios sigan funcionando en su entorno.
Días atrás, twitter dio a conocer su propio servicio para compartir fotos y videos, quitando una vez más espacio a terceros que brindan las mismas posibilidades.
Reconocimiento facial de facebook genera dudas :
La red social amplió la disponibilidad de tecnología para identificar automáticamente a las personas en las fotos. Y, como es costumbre, activó la opción sin dar aviso a los usuarios.
La característica, que facebook habilitó automáticamente para sus usuarios, se ha extendido desde los EEUU a "la mayoría de los países", dijo la red social.
Su aplicación de "sugerencia de etiquetas" utiliza tecnología de reconocimiento facial para acelerar el proceso de identificación de amigos y conocidos que aparecen en las fotos que se publican en facebook.
La manera en que la compañía ha difundido la tecnología generó suspicacias en algunos círculos. La firma de consultores de seguridad en internet Sophos publicó una nota en el blog de su compañía diciendo que muchos usuarios de facebook están informando que el sitio ha activado la opción de reconocimiento facial en los últimos días sin darles aviso.
"Nuevamente, parece que facebook está socavando la privacidad de sus usuarios en internet de manera oculta", escribió Graham Cluley, consultor de alto rango de tecnología de Sophos.
Facebook, que anunció hace unos meses que planeaba presentar el servicio en los EEUU, reconoció que la aplicación, de hecho, está disponible para más usuarios.
Cuando se les consultó sobre la publicación en el blog de Sophos, facebook dijo en un comunicado que envió por correo electrónico que "deberíamos haber sido más claros con la gente durante el proceso de expansión cuando (la aplicación) estuvo disponible para ellos".
El comunicado destacó que las sugerencias de etiquetado de fotos se realizan sólo cuando se agregan nuevas imágenes a facebook, que sólo se sugieren a amigos y que los usuarios pueden desactivar la característica en su configuración de privacidad.
Si bien otros programas de fotos y servicios en línea como Picasa de Google y iPhoto de Apple utilizan tecnología de reconocimiento facial, el uso de ella en una red social de internet como facebook, que cuenta con más de 500 millones de usuarios, podría plantear complejos temas de privacidad.
Marc Rotenberg, presidente del grupo de defensa de la privacidad sin fines de lucro Electronic Privacy Information Center, destacó que el programa iPhoto de Apple da a los usuarios el control sobre la tecnología de reconocimiento facial al permitirles elegir si quieren o no utilizarla con sus colecciones personales de fotos.
En cambio, la tecnología de facebook opera de manera independiente, analizando las caras de una gran cantidad de imágenes recién cargadas.
Rotenberg dijo que tal sistema plantea preguntas sobre qué información identificable de manera personal, como correos electrónicos, se asociaría a la base de datos de fotografías de facebook. Y criticó la decisión de la red social de habilitar automáticamente la tecnología de reconocimiento facial a los usuarios de facebook.
"No estoy seguro de que esa sea la configuración que la gente querría elegir. Una mejor opción sería permitir que la gente eligiera sumarse", afirmó.
El año pasado el Electronic Privacy Information Center presentó una queja por las prácticas de privacidad de facebook ante la Comisión Comercial Federal de los EEUU, que Rotenberg dijo aún está pendiente. Destacó que planea dar un vistazo más cercano al nuevo anuncio de facebook relativo a la tecnología de reconocimiento facial.
Netflix desembarc en América Latina ? :
La plataforma online de alquiler de películas y series arribaría a los principales mercados de la región antes de que finalice el año. Brasil, México y la Argentina serían los primeros territorios a conquistar.
La fórmula de Netflix en los EEUU es sencilla: mirá vía web todo lo que quieras previo pago de u$s8 al mes. Eso incluye películas y series que pueden ser aprovechadas desde la PC, el televisor y demás dispositivos.
Luego del rotundo éxito en los EEUU, Netflix evalúa ahora su desembarco en otros mercados. El primer paso sería América Latina, a fin de año, dice un artículo de Le Figaro.
Los mercados que elegiría Netflix para hacerlo en un principio serían Brasil, México, la Argentina y Chile gracias a la alta penetración de internet que ostentan estos países.
El rumor corre desde hace unos meses, pero el diario francés, sin mencionar fuentes, dijo haber obtenido además la certeza de que a comienzos de 2012 Netflix estará también en algunos países de Europa.
Netflix competiría en la Argentina con los incipientes servicios On Video y MovieCity Play, al que por ahora se accede sólo vía web.
Cuevana, un desarrollo íntegramente local, sería sin embargo el principal rival a vencer. El sitio ofrece, sin costo, películas y series vía streaming y cuenta con más de 200 mil usuarios.
IPv6 World Day: el mundo testea el nuevo protocolo de internet:
Hoy los titanes de la web y usuarios expertos realizarán la prueba más grande de internet en años: se trata de IPv6, un nuevo sistema de direcciones web que se desarrolla desde 1998 y conectará electrodomésticos y autos. Buscan reemplazar al actual IPv4, cuyas 4395 millones de direcciones IP se agotarán a fin de año.
El verdadero Día de Internet es hoy, 8 de junio, la fecha señalada para que el mundo abra la puerta a un nuevo protocolo y un nuevo concepto en la historia de internet: el IPv6 World Day.
IPv6 es un nuevo sistema de direcciones de Internet, que se encuentra en desarrollo desde 1998. Sucede que los expertos desde ese entonces preveían lo que en los últimos años se precipitó: el crecimiento exponencial de usuarios de internet.
Para conectarse a la red, cada equipo requiere de un número de identificación, lo que habitualmente se conoce como dirección IP (protocolo de internet, por sus siglas en inglés).
El problema con el cual se enfrentan los grandes titanes de la red, es que el sistema de direcciones actual –denominado IPv4– está a punto de agotarse. Soporta 4395 millones de direcciones que, según estiman, a fin de año se habrán terminado.
Por eso, y a efectos de asegurarse que ningún equipo quede afuera de la red mundial, el IPv6 se prepara para entrar en acción con una capacidad increíblemente mayor: 340 sextillones (340 + 36 ceros) de direcciones IP. Lo cual se traduce en una capacidad prácticamente infinita para cada usuario en el mundo.
La idea es que no sólo computadoras y dispositivos como celulares y tablets (los mayores responsables del boom en la demanda de direcciones IP) puedan conectarse a la red: en un futuro no muy lejano, incluso autos, heladeras y cualquier electrodoméstico o dispositivo de comunicación podrán ser virtualmente comandados.
Hoy, y por el lapso de 24 hs, los gigantes de la web participarán de esta prueba a gran escala denominada IPv6 World Day. Entre ellos Google, Microsoft, Facebook, Yahoo!, CISCO y cientos de proveedores de internet. También usuarios de la red allegados a la tecnología, entre ellos unos 1000 argentinos.
Expertos afirmaron que el test "pasará desapercibido para los usuarios del mundo", de los cuales "sólo un 0,05% podría tener algún tipo de dificultad" para navegar.
Si todo sale según lo previsto después de esta jornada, el protocolo actual comenzará a ser abandonado paulatinamente, para migrar a IPv6. Lógicamente, habrá un período significativo de transición en el cual ambos convivirán.
Apple se convierte en la primera compradora de chips:
La alta demanda de los productos de la empresa de la manzanita convirtió a la multinacional en la primera compradora de chips informáticos del mundo. Superó a HP y Samsung.
Según datos de la empresa de investigación de mercado iSuppli, Apple compró el año pasado semiconductores por un valor de u$s17.500 millones, un 80% más que en 2009.
Con ello, la empresa de la localidad californiana de Cupertino superó a Hewlett-Packard, el primer fabricante de computadoras del mundo, así como a la compañía surcoreana Samsung.
Apple necesita para sus productos sobre todo memorias flash, dijo el experto de iSuppli Wenlie Ye. En ese tipo de soportes se almacenan datos de Apps, música y películas.
Ye considera también que la demanda de Apple por semiconductores seguirá siendo inmensa. Para este año, pronosticó, Apple aumentará la ventaja que le lleva a Hewlett-Packard como segundo comprador del mundo de chips.
Las ventas de computadoras han caído actualmente, mientras los sectores de los smartphones y las tablets están en "boom". La tendencia beneficia a Apple.
La compañía californiana vendió sólo en el primer trimestre de este año 18,7 millones de iPhone, así como 4,7 millones de iPad y 9,0 millones de iPod.
Apple colocó en el mercado también 3,8 millones de computadoras Mac. La compañía con el logo de la manzana es la empresa tecnológica más valorada del mundo.
Google informa también sobre el transporte público en tiempo real :
Se trata de Google Transit, servicio que informará en Maps datos del transporte público en seis ciudades alrededor del mundo.
Google Transit se lanzó en Madrid, Turín, Boston, Portland, San Diego y el área de la Bahía de San Francisco.
Madrid fue una ciudad pionera en la colaboración con Google Transit y la primera de las capitales europeas, y ahora integra también la información en tiempo real.
La aplicación Google Transit en Tiempo Real está disponible para equipos con el sistema operativo Android 1.6 o posteriores, y permitirá que el usuario pueda consultar todos los datos del servicio local de transportes sólo con hacer click en el móvil.
Mas info: http://googleblog.blogspot.com/2011/06/know-when-your-bus-is-late-with-live.html
Wii U, la nueva consola de Nintendo :
La empresa dio a conocer su nueva apuesta para el mercado de entretenimiento. La sucesora de la Wii permite ver gráficos en HD y posee un increíble control con una pantalla táctil de 6,2 pulgadas que puede usarse para otras actividades, como hacer videollamadas.
El nuevo dispositivo, que llega para renovar la Wii original, se lanzará entre abril y diciembre del 2012, dijo la empresa, pero no informó cuánto costaría.
La nueva consola es la primera de Nintendo que permite ver gráficos de alta definición. El control tiene una pantalla de 6,2 pulgadas que funciona como un segundo monitor, que muestra las mismas imágenes que se ven en la televisión además de información adicional.
El control de la Wii U también puede usarse para hacer llamadas y permite usar antiguos juegos de Nintendo.
Tiene sensores de movimiento y puede usarse junto a los controles de la Wii.
A fondo
Nintendo ha puesto ante sí un complicado objetivo: captar a los jugadores habituales sin renunciar a su propuesta para toda la familia con Wii U, que sorprendió con una pantalla táctil que abre una segunda ventana a la experiencia de juego y la promesa de títulos "hardcore" como "Ninja Gaiden 3".
La conferencia de Nintendo con que abría hoy sus puertas la primera jornada de la feria de videojuegos E3 de Los Ángeles tuvo como protagonista esta consola que pretende ampliar el concepto de juego en grupo de Wii (que en inglés se pronuncia como "nosotros") a las posibilidades para el jugador individual (tú, o lo que es lo mismo, "U" en inglés).
Para ello ha creado Wii U, de la que se habló muy poco más allá de su espectacular mando, que puede ser utilizado como tablet, como pantalla cuando el televisor familiar está en uso o como una ventana adicional (y táctil) que se complementa con la tele.
Dos mandos circulares, un mando en cruz, botones traseros, pantalla táctil de 6,2 pulgadas... Nintendo pretende que los jugadores "que busquen una experiencia de juego más intensa" tengan la sensación de estar sosteniendo un mando sólido, con muchas posibilidades, tantas que es necesario sujetarlo con las dos manos.
VER VIDEO PRESENTACION:
"Se trata de un nuevo mando infinitamente complejo y perfectamente sencillo al mismo tiempo que cambiará la forma de interactuar", explicó el presidente de Nintendo América, Reggie Fils-Aime, encargado de explicar las bondades de la consola.
Por su pantalla táctil y su función para soportar el juego, el nuevo mando recuerda a una DS, pero también a una tablet, que tiene acelerómetro, ofrece la posibilidad de hacer videollamadas (cuenta solo con una cámara), hacer búsquedas online y compartir contenidos con la televisión con solo arrastrarlos hacia el monitor.
Aunque una de las grandes posibilidades de Wii U es su capacidad de que el juego continúe en la pantalla del mando sin necesidad de televisión, no renuncia a enriquecer la experiencia multijugador de manera que los usuarios que sostengan el mando con pantalla podrán ver su perspectiva como única y los jugadores con un mando convencional tendrán que conformarse con la tele a pantalla partida.
Los juegos
Pero lo que de verdad da credibilidad a los deseos de Nintendo de captar a todo tipo de públicos es la variedad de los primeros títulos anunciados para la consola, que van desde las divertidas aventuras de las "Lego City Stories" hasta las experiencias de shooter más intensas de "Battlefield 3".
"Darksiders 2", "Assassins Creed", "Tom Clancy: Ghost Recon", "Dirt", "Aliens Colonial Marines", "Metro Last Night" y "Tekken" (con una divertida función para pintar las caras de los personajes) compartirán de este modo la consola con propuestas más intuitivas como títulos protagonizados por Super Mario y juegos de deportes al estilo de los conocidos "Wii Sports".
Para Fils-Aime, serán las desarrolladoras de juegos quienes, con su creatividad, acaben sacando partido a todas las posibilidades del mando de la consola que, según los prototipos que mostraron hoy, puede servir como base de una pelota virtual de golf que se ha de lanzar al green (en la pantalla de televisión), o como lanzadera de "estrellas ninja" para batir al enemigo.
Los mandos y los juegos de la antigua Wii, según fuentes de Nintendo España consultadas por EFE, serán compatibles con el nuevo modelo, mientras que el mando de este no podrá emplearse con la vieja consola.
Wii U será también compatible con Wii Fit, de manera que ya no será necesario encender el televisor para hacer algo tan sencillo como pesarse en el periférico de Nintendo y consultar los resultados, que se podrán ver en el mando de la nueva consola.
Al final de la conferencia, el presidente de Nintendo América recalcó que "como ya hicieron Nintendo DS, Wii y Nintendo 3DS" esperan que este nuevo hardware "vuelva a cambiar de nuevo la experiencia de juego".
Steve Jobs presenta el nuevo campus de Apple al Ayuntamiento de Cupertino :
El CEO de Apple "solicitó permiso" ante las autoridades de Cupertino con miras a su nuevo emprendimiento: construir una nueva sede, similar a una "nave nodriza". Diseñada por Norman Foster en un terreno que pertenecía a HP, el nuevo campus albergará 12.000 empleados.
VER VIDEOPRESENTACION:
El año pasado trascendió que Apple adquirió un campus de casi 40 hectáreas perteneciente a Hewlett Packard. Y ayer, el CEO de la manzanita, Steve Jobs, se presentó ante el ayuntamiento de Cupertino, localidad californiana en donde se sitúa su actual "base de operaciones".
El objetivo: presentarles el prototipo de la nueva sede, que se montará en aquel edificio, muy similar a una "nave nodriza".
Jobs describió ante las autoridades del City Council:
"Es un edificio bastante sorprendente. Es como una nave espacial. Tiene un patio precioso en el centro... Es un círculo. Es totalmente curva. En materia de construcción, no es la forma más baratahacer las cosas. No hay una sola pieza recta de vidrio en este edificio. Todo es curvo."
Y añadió: "Hemos utilizado nuestra experiencia haciendo edificios comerciales en todo el mundo ahora, y sabemos cómo confeccionar los trozos de vidrio más grandes del mundo para uso arquitectónico. Y queremos que el cristal específicamente para este edificio. Podemos hacer que la curva de toda la vuelta alrededor del edificio... Es bastante cool."
Battlefield 3, con fecha de salida:
El 27 de octubre es el día elegido para el lanzamiento del esperado título. Se conocieron varios videos promocionando las características de Battlefield, incluyendo uno que muestra la potencia del motor de juego.
DICE, un estudio de Electronic Arts, anunció que Battlefield 3 estará disponible después de tres años de desarrollo. El título da un salto espectacular sobre la competencia gracias al exclusivo motor de juego Frostbite 2. (Ver video más abajo)
En un comunicado, la empresa dijo que “Battlefield 3 es el único shooter en primera persona del mercado que utiliza este motor y es capaz de hacer que la experiencia de juego sea lo más real en imágenes, sonidos, movimientos y acción de la incursiones del mundo real”.
En un comunicado, la empresa dijo que Battlefield 3 buscó capturar “la intensa realidad de la guerra moderna en todo el mundo. DICE está trabajando estrechamente con el condecorado ex-operador del SAS y aclamado autor, Andy McNab, para asegurarse de capturar la autenticidad y la crudeza de la guerra actual, tanto en el modo campaña como en el multijugador”.
Battlefield 3 presenta dos nuevos personajes jugables:
-Dmitri “Dima” Mayakovsky, un agente ruso encubierto que debe luchar en su camino hacia la Bolsa de Paris a través de las calles abarrotadas de la ciudad en un esfuerzo desesperado por parar a los operativos PLR que quieren detonar una bomba sucia en el centro de París.
-Jonathan “Jono” Miller, un Infante de la Marina de los Estados Unidos es enviado al árido desierto de Teherán para enfrentarse a las fuerzas PLR. En este capítulo se muestra la experiencia de la clásica guerra de vehículos de Battlefield, ya que los jugadores se embarcan en un ataque a gran escala en tanque para neutralizar la base PLR.
Battlefield 3 estará disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC.
Frostbite 2
En la conferencia de E3 se mostraron varios videos con las características principales de Battlefield 3.
El primero de ellos destaca la potencia del nuevo motor de juego Frostbite 2 de DICE, que permite avances en cinco áreas clave del desarrollo de juego.
VER VIDEO DEMO:
Este trailer subraya estas áreas y revela lo que se puede esperar de Battlefield 3 como resultado de ello:
- Animaciones. Gracias al uso del sistema de captura de movimiento ANT usado en versiones anteriores de FIFA, los movimientos son mucho más fluidos y realistas.
- Destrucción. Gracias al nuevo motor gráfico Frostbite2 se podrá experimentar “una destrucción no conocida hasta ahora” tanto en modo de un jugador como en modo multijugador.
- Dimensiones. Con el nuevo motor veremos mapas de grandes dimensiones y con gran cantidad de detalles. En los videos se observan desde mapas urbanos en pleno centro de París hasta grandes zonas de montañas nevadas, enormes llanuras y gigantescas zonas desérticas.
- Renderizado. Mejoras en la calidad de imagen, iluminación y efectos.
- Sonido. Frostbite 2 permite una inmersión del jugador aún mayor gracias al apartado de sonido.
Los Sims se suman a facebook :
Electronics Arts anunció que el juego tendrá su versión gratuita para la red social. Más adelante llegarán a los smartphones. Los Sims 3 será lanzado en el último trimestre con novedades para todas las plataformas.
The Sims Social, la versión para facebook, estará disponible en cinco idiomas, dijo EA sin dar detalles sobre el asunto.
El juego permitirá a los usuarios crear un personaje, construir una casa e iniciar amistades y romances con el resto de los caracteres creados por los contactos de facebook, dijo EA en un comunicado.
Más adelante, detalló la compañía, habrá una aplicación de Los Sims para smartphones.
Jeff Karp, vicepresidente Ejecutivo de EA Play, dijo que la empresa aprendió de los errores cometidos con The Sims Online en 2002, por lo que esperan, además, conseguir un mayor éxito sumándose a la red social.
Mencionó además que deberá ayudar la fuerte presencia de personajes controlados por usuarios y no por inteligencia artificial, sumando un agregado con el multijugador.
El juego será gratuito, pero habrá algunos elementos decorativos que sólo se podrán adquirir mediante créditos de facebook. (Click para acceder a la web oficial)
Los Sims 3, en primavera
Scott Evans, general manager del estudio de Los Sims, dijo: “Queremos hacer la experiencia de Los Sims 3 iVaya fauna! única para cada jugador y cada plataforma”.
“Los jugadores serán capaces de controlar su mascota en la plataforma que ellos elijan y ver la vida desde la perspectiva de sus animales, lo que es una primicia para la franquicia”, agregó.
De acuerdo a lo informado por la empresa, por primera vez los usuarios de Xbox 360 y PlayStation 3 podrán tomar el control sobre las mascotas, además de permitir adoptar gatos y perros.
“De forma exclusiva para Kinect de Xbox 360, puedes tomar el control de tus mascotas y tus Sims con los comandos de voz, mandando a tus Sims al trabajo o a dormir, por ejemplo”, agregó.
La versión de Nintendo 3DS permite regalar mascotas y aprovechar las tres dimensiones para registrar los movimientos reales del usuario.
En la versión para PC y Mac habrá oportunidad de adoptar caballos como medio de transporte y criarlos y entrenarlos en el salto de obstáculos.
Virgin dará servicio de telefonía móvil en la Argentina :
El grupo británico cerró un acuerdo de colaboración con Tribe Mobile, firma experta en la creación de operadores móviles virtuales, es decir, sin red propia. Comenzará a operar en un año en una gran cantidad de países de la región.
La marca funcionará en América Latina con el nombre de Virgin, pero el grupo británico no construirá sus propias redes sino que junto a Tribe Mobile se instituirá como una operadora móvil virtual (OMV), según indicaron las firmas en un comunicado conjunto distribuido en Nueva York.
Las OMV se instalan en distintos mercados donde compran a las operadoras tradicionales su capacidad para utilizarla bajo su propio nombre y ofrecer sus propios servicios a los clientes.
La asociación entre Virgin y Tribe Mobile tiene previsto invertir u$s300 millones en los próximos cinco años en el desarrollo de operaciones en la región, según indicaron las compañías, que esperan empezar a ofrecer sus servicios "dentro de doce o quince meses".
"Estamos entusiasmados con la oportunidad de lanzar la marca Virgin en Latinoamérica. La llegada de Virgin beneficiará a los usuarios del servicio móvil de Latinoamérica con nuestra línea de servicios enfocados al consumidor, tarifas transparentes y buenos precios", explicó en el comunicado el fundador de Virgin, Richard Branson.
En el mismo texto, ambas firmas destacaron el "atractivo" que tiene Latinoamérica, ya que cuenta con "menos de una decena de OMV" y se trata de un área con "una población de más de 550 millones de personas, fuertes perspectivas económicas y estructuras reglamentarias atractivas".
Tribe Mobile es una operadora internacional que creó FRiENDi Group, una OMV con sede en Dubai y que tiene operaciones en Omán, Jordania y Arabia Saudí.
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